人物形象方面论文范文素材,与日本女性热玩手机恋爱游戏相关毕业论文
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电玩游戏市场历来是男性消费者为主,随着适合女性的手机恋爱游戏的推出,电玩游戏商终于能够从女性消费者身上掘金.东京市场研究咨询机构矢野经济研究所的数据显示,2011年,女性恋爱游戏的销售额达到146亿日元(1.74亿美元),比上年增长30.4%.
遭绑架获救后,你发现自己其实是权贵之女,因为这种身份而总是处于危险境地.有人向你推荐了一些外形抢眼的保镖,一旦你选中某人,他将对你实施24小时贴身保护等这并非真实故事,而是眼下在日本女性中兴起的手机恋爱游戏中的情节.
假恋爱:角色扮演虚拟恋爱
这类游戏多为角色扮演类,人物形象来自漫画角色,依照不同身份设定展开情节.玩家是游戏女主角,可挑选不同类型的男性角色,进而展开一场虚拟恋爱.共同点则在于其中男性角色全都相貌一流、举止高雅.
《幕末志士恋爱故事》以幕府末年的京都为舞台,讲述女主人与维新志士们的恋爱.这款游戏去年获得日本著名社交游戏平台“聚逸”(GREE)评选的恋爱游戏最优秀奖,2010年在聚逸的游戏排行中获得女性类别第一名.
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受欢迎:随时随地“谈恋爱”
游戏下载到手机上,让玩家随时随地“谈恋爱”.
和游戏中人物虚拟约会,对着手机谈恋爱,这听起来有些凄凉,却受到日本各年龄层,尤其是大龄单身职业女性的欢迎.
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岛田佳奈是名作家,作品以描述现代女性婚恋故事为主.路透社17日援引她的话报道,现实生活中,大龄单身职业女性通常没有时间和精力谈恋爱,而在她们看来,比起现实中的恋爱,虚拟恋爱更安全,更享受.
一名37岁女性职员给自己的游戏角色取名“潘仓”.她说:“游戏里,你是唯一的女性,所有男生的注意力都在你身上.”
扩市场:
从女性消费者身上掘金
日本手机程序评估网站“程序银行”(AppBank)编辑和田望(音译)认为,智能手机的日益普及让恋爱游戏更具流行性,也更能保护玩家隐私.
正如“潘仓”所说:“它最受欢迎的地方在于,你可以在手掌中悄悄谈恋爱,不被其他人所注意.”
女性恋爱游戏通常分集展开,每集收费通常为500日元(约合5.94美元).游戏开发商
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电玩游戏市场历来是男性消费者为主,随着适合女性的手机恋爱游戏的推出,电玩游戏商终于能够从女性消费者身上掘金.东京市场研究咨询机构矢野经济研究所的数据显示,2011年,女性恋爱游戏的销售额达到146亿日元(1.74亿美元),比上年增长30.4%. (张弘)
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