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计算机方面有关论文范文文献,与计算机三维动画的存在与相关毕业论文开题报告

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队.因此国家应该对该行业进行规范的引导,并制定科学合理的人才培养计划,力争培养出操作性强的三维动画人才.

其次要努力挖掘本土资源优势.我国是世界四大文明古国之一,历史悠久,文化底蕴深厚,动画片《花木兰》、《功夫熊猫》都是取材于我国深厚的传统文化中,并增添了新的创意,给人耳目一新的新视觉感受.掌握着如此丰富的资源,我们要做的就是深入挖掘我们传统文化的精髓,杜绝模仿,提升创意,制作属于我们自己的本土动画,创建中国独有的动画品牌.

最后要强化国际间的交流与合作.放眼全球,任一行业都不可能闭门造车,特别是我们在这一个行业里还处于落后群体.必须要加强与先进国家的交流,取其所长,补己之短.计算机科技含量高且更新换代快,我们要根据需求,不断的学习和引进先进国家的硬件设备,满足我们三维动画产业发展的硬件需求.同时,加强与该产业发达国家的人才的交流与学习,实现产业发展的人才需求.只有这样才能真正实现我国动漫产业的崛起.

4结束语

总而言之,在经济社会高速发展人们对精神文化生活需求日益增强的态势下,观众对动画的标准也不断提高.因此计算机三维动画产业前景良好,但克服困难追随世界步伐的任务依然艰巨,业内人士应共同努力,不断的提升科技,增强创意,将我国计算机三维动画产业发扬光大.

参考文献:

[1]康凯.三维动画在中国的发展及现状分析[J].电影文学,2008,(17):26-28.

[2]彭国华.浅谈三维影视动画中的数字技术[J].数字摄影基础,2009(15):12-15.

[3]汤晓山.计算机三维动画[M].北京:清华大学出版社,2007,(11):7-10.

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