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340;2.5D表达,其原理是将不完整的3D图像信息进行表达,即以一个点为坐标,从此点看去某一些物体的部分被遮挡.第三阶段的三维阶段,则是人眼观察之后可以从不同的角度来观察物体的整体框架,从而实现了将2.5D图像信息的叠加重合运算,进一步处理之后得到了3D图像.本篇论文url http://www.sxsky.net/benkelunwen/06032830.html
双目视觉
人们从不同角度观看同一时间内的同一物体的时候,可以利用算法测量物体间的距离.此法被称为双目立体感觉,其依据的原理是视觉差原理,利用两台摄像机或者一台摄像机,对两幅不同的图像进行不同角度观察,并且对其观察的数据进行对比分析.实现双目立体视觉与平面视觉图像获取,其主要的步骤为:
(1)图像获取
从两台不同的摄像机,捕获帧图像,由于环境因素会造成图像差异困难.为了更好的跟踪目标、检测,当捕获图像之后,需要对图像进行预处理.
(2)摄像标定方式
获得真实坐标系中的场景点中的与平面成像点占比见的对应关系,借用三维立体空间中的三维坐标,标定之后确定摄像机的位置以及属性参数,并建立起成像的模型.
(3)特征提取方式
所谓的特征提取方式主要是为了提升检测、跟踪目标的准确性,需要对目标物体进行特征提取,从而实现对图像分割提取.
(4)深度计算
深度信息主要是根据几何光学原理,从三维世界进行客观分析,因为距离会产生不同的位置,会使得成像位置与两眼视网膜上有所不同.简单来说,客观景物的深度可以反映出双目的视觉差,而利用视觉差的信息结合三角原理进行计算,可呈现出深度的图像信息.
摄像机模型摄像机在标定过程中确定了其建立的基础为摄像机的模型,摄像机模型在标定过程中关系到三个不同坐标系的转换,分别为2D图像平面坐标系、摄像机自身坐标系以及真实的世界坐标系.摄像机在摄像的时候起本质是2D图像坐标转换,首先要定义摄像机的自身坐标系,将坐标系的原点设置为光心,X、Y、Z成立三维坐标系.其次则是建立平面的图像坐标系,用以透视模型表示,其原点也在广心的位置,称之为主点.实际应用中,物理的距离光
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(四)3D重构算法
视频流的采集,主要是采用Kinect设备、彩色摄像头、红外发射摄像头、红外接收摄像头.使用微软提供API控制Kinect设备,在操作之前需调用NUI初始化函数,将函数的参数设置为用户信息深度图数据、彩色图数据、骨骼追踪图数据、深度图数据.上述的视频流的打开方式不同,既可以是一种打开方式,也可以是多种打开方式,尤其在进行Kinect传输数据处理的时候,需遵循三条步骤的运行管线.此三条管线分别为:第一条为处理彩色和深度数据,第二条为根据用索引添加颜色信息,并将其放入到深度图之中,第三条为骨骼追踪数据.
四、总结
随着计算技术的快速发展,视觉技术逐渐被广泛的应用于我们日常的研究之中.本文通过对视觉技术的相关问题进行分析,探究了图像处理、分割、前景提取、运动物体观测以及重构3D图等问题,为实现视觉技术更加深入研究做出了相应的贡献,为广大参与计算机视觉技术研究同仁提供一个研究的思路,为实现视觉技术的腾飞贡献薄力.
参考文献
[1]张海科.基于Opencv的人手识别与跟踪定位技术研究与实现[D].云南大学,2013.
[2]马玉真,胡亮,方志强,曹素芝.计算机视觉检测技术的发展及应用研究[J].济南大学学报(自然科学版),2004,03:222-227.
[3]程骏.基于立体视觉的直升机旋翼动态三维重建方法研究[D].南昌航空大学,2012.
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