互联网方面论文范文参考文献,与2016营销趋势总结报告相关论文开题报告
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城镇化
2012中国城镇人口7.12亿,直至2030年预计将达到
互联网方面论文范文参考文献
电子商务
互联网对品牌认知有非常重要的影响,其中电子产品79%、时尚类73%、卫生和个人护理用品70%、食品53%.高价值消费者(月均购买食品金额在300元以上)更加依赖网购渠道,61%的消费者认为自己将来会更多通过网络购买食品.
移动互联网
移动互联网影响到底有多大!数字100数据显示,智能手机人群每天使用智能手机的时间2.82个小时,其中45%的人每天使用手机的时间超过3小时,他们每天在电视上花费的1.36个小时.
大屏与小屏,多屏融合,实时互动,实时分享,而手机是电视的遥控器,电视是手机的显示器.
以下几种形式的手机传播方式受到消费者的认同较高:
1、微博、微信等软性传播(软性传播).其经典案例:加多宝对不起体
2、企业开发的APP应用(功能应用).其经典案例:手机银行、宜家家居等
3、在浏览相关信息时弹出相关广告(相关)
4、手机视频的前贴片
娱乐经济
2013年消费者月均休闲娱乐开销254元/2013年文化娱乐产业有望超过1500亿,在中国全民娱乐的时代,品牌也需要娱乐化的沟通,如依云广告babyme及伊利广告植入钢铁侠.
体验经济
我高兴,我买!花钱买刺激!感性化,个性化!这都将预示着百货业的未来?
体验营销设计的要点:
1、体验需求的情感化:有心理共鸣
2、体验价值的过程化:过程PK结果
3、体验方式的互动化:被动接受VS主动设计
4、体验内容的个性化
5、体验意识的绿色化
6、体验内涵的文化性
7、体验动机的美感型
关注消费者的情感需要:
1、社交:哈根达斯,星享卡等
2、尊重:再次光顾被店员叫出名字(会员卡)等
3、怀旧:那些年,将爱,致青春,中国合伙人;儿歌;波点,印花;等
4、爱心公益:“谁为地震捐款,我喝谁”(加多宝汶川地震1亿元)农夫山泉品牌一分钱公益行动等
吃货经济
新产品机会:淘宝数据显示自2013年5月14日“舌尖上的中国”开播之后5天,共有5844791人上淘宝找过零食特产,搜索次数达471万次,有2005万人浏览过相关美食页面,成交729余万件.
DIY晒作品:自己做面包,做酸奶:食品添加剂向B2C市场的延伸等做西餐:奶酪需求增加等自制生活工具:消费者参与新产品创新等.
健康经济
消费者对酒的认知(图1).
银发经济
中国社会人口老龄化的速度和老龄人口的规模均居世界首位,2010年,65岁及以上人口已占中国人口的8.87%,预计到2050年,45岁及以上人口将达到40%.
随着老年人对健康饮食、旅游、户外运动、社会活动的关注度和需求度不断提高,60后,高知、高收入群体逐渐加入中老年大军,拉动了中老年市场的消费升级.追求品质、具有较高消费能力和现代消费意识的70后、80后子女,逐步成为中高端老龄化产品的主力买单者.
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心理营销
人性的七宗罪与乐:营销的本质是符合人性!
贪吃:自助餐、赠新品小样;占便宜:免费,赠送,团购;懒惰:一站式,导航,APP;色欲:性感广告;傲慢:VIP,特供;嫉妒:反差;愤怒:吐槽;节制:小包装、刻度/用量提醒;慷慨:爱心捐赠(母亲水窖);参与:DIY;贞洁:清新、单纯;谦虚:低调的奢华;同情:博取同情(加多宝对不起);包容:孩子化(孩子调皮、不吃饭)等
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