动画有关论文范文参考文献,与我国动画产业链中期制作的问题相关论文格式模板
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摘 要:主要从动画产业链中的动画制作流程,和动画产业链中的作品传播载体的分析,来浅析我国动画产业链中中期制作的相关问题,阐述影响我国动画产业链正常运行的不足和弊病.
关 键 词:产业链;制作流程;传播载体
随着我国动画产业的蓬勃发展,与国外交流的逐渐深入和承接外包业务的增多,我国的动画产业链中期——电脑制作阶段,逐渐标准化、流程化,大大提高了我国
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一、动画产业链中的动画制作流程与人才培养的关系
所谓的生产流程是“指项目管理者为有效控制项目生产的进度,提高生产效率与质量,根据项目运营的特点规划设计进行项目生产的最佳行进路线.科学的生产流程需要规划者将生产进程从开端到结束的各环节,按照工作性质与类别的不同,进行科学、合理的分类、分工,并安排相关人力及资源进行系统、有效的生产与管理的一种生产进程规划.”画的生产制作是动画产业链中的一个承上启下的环节,在整个产业链中扮演着“枢纽”的角色,起着沟通动画产业的上游与下游的链接作用.该环节中原创人员根据剧本的剧情,以一定的电脑技术把二位的形象角色转化为三维的电子媒介,再通过后期特效的合成处理制作出动态的三维影像,然后再利用各种市场营销渠道把动画片按照不同需求输出成不同的版本和格式投入到市场,转化为文化消费品,以赚取动画片的第一份收益——版权收益.此处仅以三维动画制作流程为例.其包含的主要内容如下图:
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当然,动画制作的流程并不是一成不变的,而是相互渗透和交错的,比如,在进行脚本设计时就可以进行模型设计,在模型设计时就可以进行分镜头和3Dlayout摄像机运动,可见,在动画的三维制作过程中各个环节是互相关联的,而且对团体的合作要求非常严格,团体的和谐协作有时甚至是决定一部动画片成功与否的关键.但是,我们在保证了动画生产流程的顺畅化之后,是否更应该考虑一些其他问题?
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随着动画产业的日益火热,我国近几年培养了大量的动画人才,更具体地说是大量的电脑操作人才和技术人员.他们为我国动画产业的提供了充足的劳动力,保证了动画生产的量的进步,这一点是值得肯定,是动画产业发展中不可置疑的力量.但是就动画的长远来看,我们培养的人才方向或者说是数量在动画发展中分布不平衡,大多数主要分布在产业链的中端,而前端和后端的人才数量很少,且质量不高,为动画产业链的流畅运行带来了很大的阻碍,是我们要提高注意,急需解决的问题.因此,我们要从动画产业链的整体考虑,动画制作流程的局部入手,来认真地解决各种人才培养不平衡和分布不均衡的问题.这是保障我国动画产业链快速稳定前进的根本.
二、动画产业链中作品传播载体和利弊分析
在动画产业链中,动画作品制作完成以后必须经过传播媒介向受众传播才能实现其各种娱乐功能和商业价值,获得投资的回报和盈利.而传播媒介和载体是否立体化、全方位直接决定着受众群体的大小,也就直接决定着利益的回收.近几年,随着动画产业重要性的增加和我国动画市场的需求,动画播出平台在我国已基本形成.截止2004年底,全国已有248个各级电视媒体,转播中央电视台少儿频道节目,占总数(296个省辖市)的83.8%,中央电视台少儿频道全年首播的国产动画将会达到四万分钟.并且全国已有24个电视台可以开办少儿频道,在未来几年还将持续增加.到目前为止,有动画栏目的电视台200多家.广电总局还规定国产和引进动画片的比例不低于6:4.而且,规定从2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道在每天17:00~20:00之间,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯,虽然利弊尚不能定论,可以看出政府对发展动画产业的努力和良苦用心.各类动画频道的建立以及动画片播出的比例为国产动画片提供了一个极好的展示舞台,也为动画创作者和机构增强了信心,优秀的动画作品必将诞生,但却不可一味地乐观,需知我国的动画播出传播平台还有许多弊端亟待改善.
目前由于资金问题,许多电视台没法根据动画的实际市场价格购买动画片,只能靠给动画制作机构的广告时间来换得动画片的播放权;而另一方面,由于动画片没法卖到合适的价格,无法收回成本进行循环资金投入,而只靠拉的广告时间又无法得到足够的资金.就造成了投入和回收的不均衡,“片子赚不到钱,就没人来投资,没人来投资,动画的投入就不可能高,动画的投入不高,就难出佳片,难出佳片,就没人愿意看,没人愿意看,就更赚不到钱——这样每一次循环,都在加剧产业链的恶化,而所有问题的症结都集中在一个问题上——播出费.”导致无法形成完善的产业链,大大地影响了我国动画产业的发展.
另外,由于制播不是一条龙,在制作前对市场的前期调研不足,往往盲目投资,加上中国动画正处于快速发展时期,存在跟风现象,无法冷静的观察分析市场需要,很难形成品牌和拳头产品,导致衍生品的开发不顺畅,资金入不敷出等其他原因.
总之,要想使我国的动画产业稳、快、精的发展,必须解决动画产业链中制作流程人才分布不均和动画作品传播载体的多样化、规范化,只有二者并行才是动画产业从制作到投入市场的可以稳步进行的保障.
参考文献:
跃军.动画角色品牌运营研究.博士学位论文,2007:180.
(作者单位无锡工艺职业技术学院数字艺术系)
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