计算机动画有关论文范文检索,与基于计算机动画与游戏软件的人才培养模式相关毕业论文范文
本论文是一篇计算机动画有关毕业论文范文,关于基于计算机动画与游戏软件的人才培养模式相关毕业论文参考文献格式范文。免费优秀的关于计算机动画及数字媒体技术及软件开发方面论文范文资料,适合计算机动画论文写作的大学硕士及本科毕业论文开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。
游戏软件专业开设时间不长,专业目标如何定位、课程体系如何设置、培养方式如何制定等问题,各个院校都在探索中.坚信专业人才培养模式会在未来发展中逐步完善,人才供需达到平衡,动漫产业走向成熟.参考文献:
[1]周岚.高职动漫设计与制作专业建设改革探讨[J].宿州学院学
报,2010,(10):109-112.
[2]李望秀,李华新,谭敏生.我国数字媒体专业本科教育现状与分析
[J].现代教育技术,2012,(9):84-88.
[3]伍顺比,江玲.师范院校教育技术学本科数字媒体技术方向课程
设置初探[J].现代教育技术,2008,(1):57-59.
[4]陈红云.跨学科的数字媒体技术专业培养机制建构研究[J].湖北
师范学院学报(自然科学版),2008,(3):75-78.
[5]向辉.数字媒体技术专业课程体系探讨[J].计算机教育,2008,(15):
28-30.
[6]杨哲.数字媒体技术专业课程体系构建的探讨[J].现代教育技术,
2011,(8):88-91.
[编辑:郑方林]
计算机动画有关论文范文检索,与基于计算机动画与游戏软件的人才培养模式相关毕业论文范文参考文献资料: