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计算机动画有关论文范文检索,与基于计算机动画与游戏软件的人才培养模式相关毕业论文范文

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游戏软件专业开设时间不长,专业目标如何定位、课程体系如何设置、培养方式如何制定等问题,各个院校都在探索中.坚信专业人才培养模式会在未来发展中逐步完善,人才供需达到平衡,动漫产业走向成熟.

参考文献:

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报,2010,(10):109-112.

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[3]伍顺比,江玲.师范院校教育技术学本科数字媒体技术方向课程

设置初探[J].现代教育技术,2008,(1):57-59.

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[5]向辉.数字媒体技术专业课程体系探讨[J].计算机教育,2008,(15):

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[6]杨哲.数字媒体技术专业课程体系构建的探讨[J].现代教育技术,

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[编辑:郑方林]

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