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游戏一:金钩钓
游戏目的:比较10以内数的大小.
游戏规则:两人游戏;A作1,J作金钩,Q、K作0,其余扑克上是几点就作几;去掉大小王;洗牌后,将52张扑克牌大致分为两等分,然后将扑克背面朝上;两人同时翻出一张(从最上面开始),若两张扑克中没有金钩,则大数为胜,收牌;若一方出到金钩,那么对方出几点就顺数几张牌给出金钩者;若两方同时出金钩,则再翻牌,比大小,大者为胜,收牌.最后,谁能将52张扑克牌全部收齐,为胜!
游戏二:比谁算得快
游戏目的:训练20以内加减法口算.
游戏规则:两人游戏;A作1,J、Q、K作0,其余扑克上是几点就作几;去掉大小王;洗牌后,将52张扑克牌大致分为两等分,然后将扑克背面朝上;两人同时翻出一张(可从最上面开始),若两张扑克同色(方块和红桃同色,梅花和黑桃同色),则用加法计算;若两张牌不同色,则用减法计算.谁最先算对得数为胜,可收牌.最后,谁能将52张扑克牌全部收齐,则为胜!
游戏三:偷十点半
游戏目的:训练20以内加减法口算.
游戏规则:可多人同时玩;A作1,J、Q、K、大小王均作半点,其余扑克上是几点就作几;一人做庄家,将54张扑克洗匀后,将扑克背面朝上;从自己开始,庄家给每人先发一张牌,得到牌后,玩家可根据自己手上的点数决定是否要牌,如果要牌,则再发一张牌给玩家.如果要牌后总点数超过(十点半),则算胀死,玩家输掉本轮游戏;若要牌后点数为(十点半),则不能再要;如果要牌后总点数不到(十点半),则玩家可以继续“要牌”“停牌”.最后,由赢家收牌.收牌最多者为胜!
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游戏回执单
游戏:金钩
注:获胜者在表格中打“√”,合计一栏中填获胜总次数.
游戏回执单
游戏:比谁算得快
注:获胜者在表格中打“√&
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游戏回执单
游戏一:偷十点半
注:获胜者在表格中打“√”,合计一栏中填获胜总次数.
(作者单位重庆市渝北区空港实验小学校)
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