关于技能类论文范例,与2016年《体育教学》系列选题公告相关毕业论文提纲
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1.下述各栏目专题讨论投稿最佳时间以至少提前一个月为宜.
2.投稿及参与讨论形式:投稿:网络采编系统.tyjx..;论坛:bbs.tyjx...
3.投稿说明:(1)作者提供照片格式应为JPG文件,不小于800像素,作品原则不小于2MB.(2)有关栏目征稿的不明事宜及栏目建议,请登录bbs.tyjx..的相关版块查询和交流,可随时与编辑部联系(:010-82099033)或发送电子邮件(tyjx@cupes.edu.).(3)各栏目将根据来稿情况及读者反馈建议,不断调整和完善选题及讨论方式.
“实案选登”专栏选题(4~6期)
“实案选登”栏目是广大教师的忠实朋友,栏目的实用性、借鉴性和可操作性很强,因此受到一线教师的欢迎.2013年我们将一如既往地为广大读者奉献更多、更精致的教学设计和案例片段,希望大家给我们多提宝贵意见,让实案选登栏目真正成为一线教师心目中的品牌栏目.
第4期(中小学:“课课练”身体素质提升的片段设计;准备活动的片段设计)
1.教学设计主题:小学、中学:“课课练”身体素质提升的片段设计,主要是内容的选择和编排,并要渗透运动技能,有设计意图的分析.
中学:准备活动:行进间徒手操的编排片段设计;小学:准备活动:注意力、热身游戏片段设计,提供设计意图.
同时接收第3期单元设计中提到的教学设计来稿,内容为小学:基本运动能力提高设计,主要技能为滚翻,中学为垫上技巧中的各类滚翻教学设计,也可是相关技巧.
2.单元计划制定:中学:立定跳远、双手正面头上投掷实心球;小学:快速跑.
第5期(小学:快速反应游戏,快速跑游戏;中学:中考项目:立定跳远、双手正面头上投掷实心球设计)
1.教学设计主题:中学:典型中考项目:立定跳远、双手正面头上投掷实心球设计,以及相关的素质练习(片段设计).小学:快速反应游戏,快速跑游戏.
单元计划来稿:小学:各种滚翻的单元计划设计;中学:各类垫上技巧单元计划设计.
2.单元计划制定:中学乡土内容:武术;小学:武术操、绳、毽子等.
第6期(小学:武术操编排片段设计;中学:武术套路教学设计)
1.单元计划主题:小学:武术操编排片段设计;中学:武术套路教学设计.设计时主要不是写套路的内容,而是教学的方法,如,图解法、小组合作分层练习,并关注队形的调动和组织,教师示范面的转换等等,主要是教师教法的分析.
2013年第4期单元计划制定的教学设计跟进,小学快速跑设计,中学中考项目,也可以是当地特色的考试内容.
2.回音壁:对1-5期教学设计和单元计划制定的实践反思,可以更多的用文字表述,尽可能提供修正后的教学设计.
“教学技能”专栏选题(4~12期)
在2012年较为系统地讨论体育教学技能理论的基础上,通过各项教学技能的案例呈现、教学技能水平判断与理论分析,提出相应的教学技能提升与发展建议.基于以上思路,2013年各期的讨论主题是:
第4期:模拟上课案例、技能水平研判与技能发展建议
第5期:讲解案例、技能水平研判与技能发展建议
第6期:动作示范案例、技能水平研判与技能发展建议
第7期:口令与队伍调动案例、技能水平研判与技能发展建议
第8期:运动技术教法实施案例、技能水平研判与技能发展建议
第9期:保护与帮助案例、技能水平研判与技能发展建议
第10期:练习密度与运动负荷案例、技能水平研判与技能发展建议
第11期:课堂师生沟通案例、技能水平研判与技能发展建议
第12期:课后反思与评课案例、技能水平研判与技能发展建议
“教研园地”专栏选题(4~6期)
“教研园地”栏目是把教育教学的理论转化为理念、理念转化为手段、手段转化为质量的一个不可跨越的细化过程;是提高教育教学质量的入口关,是“载体”、是“根基”,用足用好这个“载体”“根基”就能体验到“明理胜于明法”,就能将教程、教法、学理有机贯通,正正相加,实现“教学有法、教无定法、贵在得法、反思生法”的华丽转身;是体育同仁们专业发展、自身成长的良师益友.2013年的专题如下,希望大家积极参与讨论与投稿.
第4期:体育与健康课单元及该单元课时学习目标预设(小学:快速跑、跨越式跳高;中学:支撑跳跃、排球的研究).
(1)单元学习目标预设的依据与案例研究;
(2)单
关于技能类论文范例
(3)单元学习目标和单元中每一课时学习目标设计的思路及案例研究;
第5期:(大课间、体育与健康课、课余体育活动、课余训练、竞赛的认知与实践探究)
(1)大课间的作用是对身心的调节,你有何见解;依据大课间的纯活动时间约10~15分钟及季节气候的变化,你怎样安排;高效持续开展大课间,你那儿有什么妙招;
本文来源 http://www.sxsky.net/jiaoxue/020672189.html
(2)体育与健康课重在“学会”的认知与实践研究;
(3)课余体育活动重在“会学”的认知与实践研究(延伸和拓展);
(4)课余训练、竞赛的价值与实践研究(结合学校实际例谈).
对以上问题的评价与见解
第6期:结合自身的实际谈对第四期文章的观点与思路.
“游戏百花园”专栏选题(4~6期)
一、栏目结构设计
1.一事一议
专门就大家关注的游戏热点问题进行讨论和争鸣,投稿要求观点鲜明,开门见山,字数控制在600字以内.
2.游戏实例与点评
围绕每期“一事一议”中的热点问题,通过特约组稿的方式,刊登广大中小学教师在实践中创编或改编的确有良效的游戏,通过点评得到进一步提升和推广,投稿要求简洁明了,每则游戏控制在300字左右,应附现场照片或插图.
3.游戏小贴士
以简短明快、有血有肉的风格介绍游戏教学与创编的真知灼见,投稿字数200字.
4.百花采撷
热爱游戏创作的一线教师的游戏作品,鼓励创编的积极性,要求同2.
二、2013年上半年选题
第4期:招标式游戏(教师创设情境,提供器材,让学生自行设计游戏,完成既定的任务)
有关论文范文主题研究: | 关于技能的论文范文集 | 大学生适用: | 函授论文、函授论文 |
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相关参考文献下载数量: | 53 | 写作解决问题: | 如何写 |
毕业论文开题报告: | 论文任务书、论文结论 | 职称论文适用: | 论文发表、职称评初级 |
所属大学生专业类别: | 如何写 | 论文题目推荐度: | 经典题目 |
第5期:人数百人以上的大型阳光游戏
第6期:新创阳光历奇游戏及外国学校体育游戏
关于技能类论文范例,与2016年《体育教学》系列选题公告相关毕业论文提纲参考文献资料: