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动画艺术有关论文范例,与动画影片中的造型设计相关论文格式范文

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16;而有各自不同的运动规律.为了强化造型的运动状态,往往要对造型在其动态形象上作不同程度的夸张,以使动态语言成为造型设计个性特征的组成部Ñ
关于动画影片中的造型设计的硕士论文范文
动画艺术有关论文范例
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动画影片中的造型设计参考属性评定
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5.造型的幽默化特征

在造型设计中,所有夸张、变形等都是为了突出幽默,观众在轻松的状态下,自然地接受了这个角色.因此幽默的造型增加了动画的娱乐性.我们往往把动物的造型赋予人的特性,也就是拟人化.如四足动物站立起来,做着人的动作,人的表情,这样它既有其本身的动物特性,又有着人的特性,这种造型就显得非常滑稽可笑,也深受人们的喜爱.目前在一些日本比较写实的动画片中,较好地运用Q版造型来显示人物的心理活动和动作表演,这种极度夸张的Q版造型,显示了人物的心理活动,更图形化,使人一看就明白,极大地发挥了动画艺术的表现力.幽默感的表现也是动画造型比较难的一个课题,弄不好,往往会适得其反,它需要动画造型设计师具有相当的功力及长期的生活积累,才能做到得心应手.

6.造型的写实性特征

动画造型师以自然现象为参照对象,其形态、运动规律都力求接近自然状态,这就需要平时对生活直接或间接地观察、了解.特别是对人体结构、人物性格、以及各地域的不同特点,作全面的了解,这样才能塑造好每一个角色.创作写实型造型也必须对自然状态的素材进行选择、概括、综合等手段,才会符合动画制作和视觉化艺术形象的要求.

7.写实造型的夸张化

写实造型是由自然的物象作基础,就要对所有需要创作的形象,对其大的结构、比例关系必须要熟练掌握,而且对骨骼、肌肉等具体结构也要充分掌握.只有这样,才能创作出结构准确的写实造型.但要创作一个生动、精美的造型,还需要对角色进行分析研究,对角色的特征进行适当的夸张变形,使创作出的形象才会更有感染力.写实造型的夸张必须要注意分寸,对角色某个主要特征的夸张,能更好地反映出这个角色的个性特征,会得到一个很好的艺术效果.

8、造型的光影与块面处理关系

写实风格的人物造型根据导演的要求,往往需要作光影与块面效果的处理,减弱线条的作用,突出视觉上的体积感和空间感.并针对动画制作的特殊要求,需要简化明暗层次,强调色块与明暗对比度的差别.在划分明暗块面时,首先是依据光源的方位,对人物造型的结构作进一步的强调,在结构处依据明暗交界线来划分,并适当注意投影的关系,使明暗层次略显丰富.

随着动画制作手段的多样化,动画造型设计风格也越来越丰富多彩,计算机动画技术的介入,使动画造型在视觉效果上发生了质的改变.运用三维建模和渲染技术制作的动画形象,可以创造出千奇百怪的生命体,也能模拟现实中的一切生物,而成为完全数字化的动画角色,这种造型手段称之为CG技术.这些完全数字化的动画角色无不是借助运动捕捉与渲染技术,使其在运动状态与局部材质感上都非常接近“真实”,是艺术家的创意与计算机的结合体,它给动画设计师提供了新的造型手段.

动画造型设计工作是一项严谨的艺术活动,闭门造车,不关注新的资讯只会使作品陈旧古板缺乏时代朝气.动画造型的设计应该始终紧随流行文化的趋势,在不断的吸收改进中,甚至要能起到引领时尚的作用.

(作者单位:广播电影电视管理干部学院)

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