关于大学英语论文范文检索,与软件工程专业培养方案相关论文提纲
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分,专业实习6学分(每周0.5学分,共12周).选修课程:专业课程理论课16学时计1学分.
2.毕业学分计算与要求
总学分达156学分和素质拓展15学分方可毕业,学生可提前修完学分并申请参加毕业论文(设计).
3.培养模式与办学特色
(1)采用与国际接轨的数字媒体人才培养模式,教学体系和课程设置,聘请在数字媒体领域经验丰富的教授,专家和中外数字媒体软件企业高级工程师参与教学,实验和工程实践指导.实行开放式办学,与国外高校联合,实行"3+1"或"2+2"(即前3年在国内最后一年到国外,或者前两年在国内后两年到国外,取得国内和国外双学士学位)的培养办学模式.
(2)教材采用教育部高教司推荐的"国外优秀信息科学与技术系列教学用书"(原版教材),并及时引进补充国外最新的优秀原版教材,同时利用与英国阿尔斯特大学联合办学的有利条件,引进与教材配套的课件和软件,推行双语教学,增强学生参与国际竞争的能力.同时二,三年级开设雅思英语课程.聘请以英语为母语的外籍教师讲授英语课程,提高学生的英语综合能力以及出国留学学生的雅思考试通过率.
(3)重视实践环节:本专业充分利用校内外实践教学资源形成全程实践模式,一年级暑期进行为期一周的项目实训,培养和强化学生的实践能力,二年级暑期进行为期2周的项目实训,培养学生的基本项目能力,三年级下学期进行CDIO教学,通过团队式游戏开发项目培养学生的个人能力,团队合作能力及构建实际项目的能力,四年级入职实习和毕业设计,培养学生的职业素质,与企业无缝衔接.
(4)专业技能,工程素质和创新能力的培养贯穿四年的专业培养过程,主要实践环节和课程有:基础性实验,课程设计,校,院两级的学生课外科技计划立项,参与教师的科研课题研究,各级专业竞赛,企业工程实践,毕业设计(论文)等.
数字媒体技术(闽台合作项目)专业培养方案
一,培养目标
培养德,智,体全面发展,基础扎实,知识面宽,专业精湛,富有创新精神和创业能力并与国际数字媒体产业接轨的数字媒体高级工程技术人才和管理人才.使培养对象具有良好的职业道德和国际化视野和人文艺术素养,具备管理素质和领导才能,具有规范的设计与开发能力和良好的组织与交流能力,能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要及数字内容产业需求的,从事数字媒体的开发,制作2D游戏与动画,3D动画,影视后期合成以及其它计算机,媒体,网络交叉领域工作的高级复合型人才.
二,培养要求
1.掌握马列主义,毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素养,职业道德和心理素质,社会责任感强,
2.掌握从事本专业工作所需的数学,自然科学知识以及一定的经济学,管理学知识,
3.掌握计算机科学与技术,信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体技术领域的基本概念,知识结构,典型方法,建立数字化,网络化,交互性等核心专业意识,
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计,开发数字媒体系统的基本能力,
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技术,新知识,新创意的能力,
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品创新的初步能力,
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术,信息技术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护,利用,经营等创业意识,
8.具备较强的组织管理能力,沟通表达能力,独立工作能力,人际交往能力和团队合作能力,
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交流,竞争与合作能力,
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯.
三,核心课程
核心课程:绘画基础,动画造型基础Ⅰ,Photoshop平面设计,C++面向对象程序设计(上),动画运动原理,C++面向对象程序设计(下),动画脚本与分镜头制作,动画软件基础(Flash),网页制作与Javascript脚本,三维动画基础(3DMax),3D动作与骨骼动画,FLASH游戏设计,影像后期编辑等.
四,学制,学分及授予学位
学制4年,采用弹性学分制管理模式.
闽台合作方向每位学生在校时间最多年限(含休学)为6年并且学分必须修满专业课程163学分和素质拓展15学分方可毕业.学生按照"2+1+1"模式,可以同时获得我校数字媒体技术专业学士学位和与我院联合所在台湾大学学习经历证明.
毕业后均授予工学学士学位.
五,各类课程体系与结构比例
课程体系分为四个平台,即公共课程,专业基础课程,专业方向课程,实践环节.
课程平台及学分:
课程类别及学分比例课程模块学分数公共课程
(26.1%,其中实践学分占3.2%)政治理论14大学外语16大学体育4公共选修8小计42专业课程
(65.2%,其中实践学分占28.0%)专业基础课程(必修)63专业方向课程(选修)44小计107实践性环节
(8.7%,其中实践学分占8.7%)专业见习2专业实习6毕业论文(设计)6小计14总计(100%,其中实践学分占39.9%)163
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六,教学计划表
课程
类别课程代码课程名称开
课
学
期学
分总
学
时讲
课
学
时实
验
学
时实
践
学
时周
学
时核心
课程
标识开课部门备
注公
共
课
程必
修1000010304马克思主义基本原理33.04832162.0-0.0马克思主义学院1000390303毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系概论33.04832162马克思主义学院1000390304毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系概论43.04832162马克思主义学院1000030200中国近现代史纲要22.0323202.0-0.0马克思主义学院100040302思想道德修养与法律基础13.04832162.0-1.0马克思主义学院1000410201大学英语读写(一)12.032322.0-0.0大外部1000420201大学英语听说(一)12.032322.0-0.0大外部1000410202大学英语读写(二)22.032322.0-0.0大外部1000420202大学英语听说(二)22.032322.0-0.0大外部1000410203大学英语读写(三)32.032322.0-0.0大外部1000420203大学英语听说(三)32.032322.0-0.0大外部1000410204大学英语读写(四)42.032322.0-0.0大外部1000420204大学英语听说(四)42.032322.0-0.0大外部1000110101大学体育(一)11.036362.0-0.0大体部1000100102大学体育(二)2-4
任选1.036362.0-0.0大体部1000110103大学体育(三)1.036362.0-0.0大体部1000110104大学体育(四)1.036362.0-0.0大体部选
修艺术类选修课2.0其他选修课6.0
专
业
基
础
课
程
必
修
必
修2232020161学科专业入门指导(动画)1116161.0-0.0软件学院2230020401计算机系统概论1464644.0-0.0软件学院2230040401绘画基础1464644.0-0.02软件学院2232040301动画造型基础Ⅰ146432322.0-2.02台师大推广学院2232030401Photoshop平面设计146432322.0-2.02软件学院2230070601C++面向对象程序设计(上)146432322.0-2.02软件学院2231090402动画运动原理246432322.0-2.02软件学院2230070602C++面向对象程序设计(下)246432322.0-2.02软件学院2232080302动画脚本与分镜头制作234816321.0-2.02台师大推广学院2232100402动画软件基础(Flash)246432322.0-2.02台师大推广学院2232090403二维动画制作实践346432322.0-2.0台师大推广学院2231100403漫画创作34646404.0-0.0台师大推广学院2231190403网页制作与Javascript脚本346432322.0-2.02软件学院2231110403三维动画基础(3DMax)346432322.0-2.02软件学院2231180104音乐基础41161601.0-0.0软件学院22312004043D动作与骨骼动画446432322.0-2.02软件学院2231150204数码音频制作423216161.0-1.0软件学院2231200404FLASH游戏设计446432322.0-2.02台师大推广学院专
业
方
向
课
程选
修2231120604三维动画专题创作
(短片制作)469632642.0-4.0软件学院2233020305影像后期编辑434816321.0-2.02软件学院2231210605三维动画制作流程管理569632642.0-4.0台师大推广学院2231160505网页设计658032482.0-3.0台师大推广学院2231
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