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首届中国重庆大学生服务外包创新应用
技能大赛活动方案
一、活动背景
为进一步加快和创新服务外包人才培养工作,加大服务外包校企合作力度,在市外经贸委与市教委的大力支持和领导下,2016年重庆服务外包产业协会将联合市内动漫,软件及网络相关企业,全市各高校/培训机构等,共同举办"首届中国重庆大学生服务外包创新应用技能大赛",为大学生展示技能并与服务外包企业正面交流搭建有效平台,进一步促进服务外包创新人才培养模式和大学生就业.
二、组织机构
主办单位:重庆市对外贸易经济委员会
重庆市教育委员会
重庆市经济和信息化委员会
重庆市新闻出版局
承办单位:重庆服务外包产业协会
重庆一百度(暂定)
(相关企业)
协办单位:重庆电视台
重庆日报
(相关企业)
特约媒体:中国移动重庆分公司(暂定)
三、活动概况
(一)名称:首届中国重庆大学生服务外包创新应用技能大赛.
(二)时间:2016年7月-10月.
(三)活动内容:动漫技能大赛,软件设计与开发应用大赛.
(四)参赛对象:市内各高校/培训机构相关专业大学生.
(五)参赛方式:以学校为单位,统一组织学生参赛,每个高校至少有一个作品参赛.由学校统一将参赛报名表和作品交至大赛组委会.
(六)活动安排
1.报名及作品征集:2016年7月1日-9月30日
2.网络初评/初选:2016年9月15日-10月15日
3.现场决赛/终评:2016年10月25日(高峰会暂定时间)
(七)参赛要求
1.参加"动漫技能大赛"的参赛团队需提供原创作品,创意范围不限.
2.参加"软件设计与开发应用大赛"的参赛团队需按照软件设计要求,完成参赛项目.
(八)作品评选:包括作品征集,网络初选,现场决赛阶段.
四、活动细则
(一)作品征集:2016年7月1日-9月30日
作品要求如下:
1.动漫技能大赛形式包括成品的策划文本,角色设计文件(JPG格式),道具及场景设计文件(JPG格式),完整动画短片(MPG,AVI或MOV格式,FLASH动画为SWF格式).
2.软件设计与开发应用作品参赛者提交的参赛解决方案应至少包含下述5类文档或实物.
序号名称内容要求形式要求S1方案概要
(Summary)S1A:概要介绍,说明目标问题,思路,做法和亮点,
S1B:视频补充材料(可选),电子版
S1A:word,不超过800字,
S1B:视频,不超过10分钟S2项目计划(Proposal)项目计划须详细标注每部分的负责人,并阐述参赛团队内各选手在其中的角色及作用.应该至少包括以下四部分内容:
S2A:目标与服务模型(描述赛题的目标,意义与解决思路),
S2B:组织管理与业务分析方案(主要由项目经理负责,包括团队组织结构介绍与风险分析),
S2C:技术路线及实现方案(主要由技术经理负责),
S2D:商业考虑及可行性分析(主要由客户关系经理负责,包括成本分析).电子版
PPT或wordS3核心内容展示(Presentation)介绍和展示方案的思路和核心内容电子版
PPT或Flash,不超过20分钟S4原型演示
(PrototypeDemonstration)S4A:以系统,软件,程序,实物等方式来提交实际完成的系统
S4B:以Flash形式演示系统完成情况.电子版
S4B:Flash,不超过10分钟S5团队完成过程
(Howdidwedo)以PPT或视频形式来介绍团队完成该项目/任务的过程,展示团队与成员在问题解决,创新,学习,文化,沟通,执行,管理等方面
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PPT或视频,不超过10分钟(二)网络初评:2016年9月15日-10月15日
初赛将由大赛组委会对参赛作品进行资格审查,合格者进入网络初评阶段,参赛作品将在重庆服务外包网(cqsourcing.gov./)上展示,同时供网友进行投票.组委会根据票数高低从参赛作品中推选出前5名(暂定)入围决赛.
(三)现场决赛:2016年10月25日(暂定)
决赛将在第五届国际服务贸易(重庆)高峰会上进行.决赛现场将对入围决赛的作品进行展播,由参赛团队进行作品及推广方案讲述,决赛最终结果由评审团投票产生.
(四)评委邀请
1.动漫技能大赛邀请动漫界知名人士和动漫产业专家等组成,专业评委组对参赛作品进行公正评比.
2.软件设计与开发应用大赛邀请高校专家教授,软件企业技术专家等组成,专业评委组对参赛作品进行公正评比.
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(五)评审标准标准描述分值
(总分100)参赛作品需,50审美效果参赛需25表现力参赛作品应充分表现参赛选手的设计252.软件设计与开发应用大赛
根据参赛作品实用性,创新性,作品附带文档,用户界面设计,程序实现完整性,技术实现难度等综合评定.
序号标准分值
(总分100)1实用性202创新性203作品附带文档204用户界面设计155程序实现完整性156技术实现难度10(六)奖项设置
1.动漫技能大赛
(1)最佳策划奖(1名),奖金10000元,
(2)最佳角色设计奖(1名),奖金10000元,
(3)最佳道具/场景设计奖(1名),奖金10000元,
(4)最佳成品设计奖(1名),奖金20000元,
(5)企业专项奖,具体待定,
(6)组织奖:最具实力原创组织单位,奖牌/3名,由主办单位联合授牌.
2.软件设计与开发应用大赛
(1)一等奖(1名),30000元/名,
(2)二等奖(2名),20000元/名,
(3)三等奖(3名),10000元/名,
(45)企业专项奖,具体待定,
(5)组织奖:最具实力原创组织单位,奖牌/3名,由主办单位联合授牌.
五、宣传推广
这篇论文来源:http://www.sxsky.net/xie/070694020.html
(一)推广方式
1.线上宣传
在活动前期,中期,后期,大赛将依托重庆服务外包网,重庆一百度,各高校校园网,新浪微博等线上媒介,开设活动专版,建立直播通道,对大赛进行宣传造势.评选期间,由重庆外包网作为大赛官方直播通道,同时提供网络投票及大赛进度追踪服务.
2.线下宣传
线下宣传主要由学校方负责,通过"校园地推"方式,在全市39家高校(具体名单详见附件)进行宣传,方式主要为设置宣传站点和活动讲座.其中,在各大高校均设宣传站点,讲座拟在20所学生规模较大的高校进行.
(二)推广进度
动漫技能大赛和软件设计与开发应用大赛的线上线下宣传同步进行,时间跨度为2016年4月至10月.
六、活动预算
此处暂略.
附件:
拟邀参赛高校名单
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