艺术系方面论文范文素材,与全国生历史学文发表会,生怎么发表文啊全国相关论文答辩开场白
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王建一1962年出生,媒体技术与艺术系副教授,设计学学科硕士研究生导师.在计算仿真领域发表学术论文计30余篇,图书或教材4部.在本学科指导硕士生12人,已毕业11人.
计划招收硕士方向(1)实时物理或生命动画设计研究
基本目标是从基本科学原理出发,设计虚拟对象运动的基本表述规则.进而构建应用模型,使虚拟对象在模型驱动下运动,并经实时渲染实现绘制输出及交互.
要求学生对实时交互动画原理设计具有较强的兴趣,对数值模型和图形渲染具有一定的基础知识,具有积极探索的学习,研究精神和实践能力.
计划招收硕士方向(2)骨骼驱动动画设计研究
设计骨骼驱动下的基本运动规则,实现对骨骼的控制,从而驱动人物(动物)的实时交互运动,并将控制原理应用于数字娱乐系统,设计表现性较强,交互性较强的数字媒体作品.
要求学生熟悉3D动画模型,有一定的图形算法及编程知识,具有积
艺术系方面论文范文素材
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计划招收硕士方向(3)虚拟现实电影
虚拟现实电影是利用全景拍摄技术拍摄并利用沉浸式虚拟现实头盔观看的新型影片,利用交互设备还可以在虚拟场景中进行交互.虚拟现实电影是一种新型的电影制作技术,其制作技术,电影语言体系也有别于传统电影.此研究方向研究虚拟现实电影在拍摄,后期制作,动画制作,人机交互的相关技术及其应用.
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