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4;终止操作"的错误.jQuery提供了很多简便的方法帮助我们解决这些问题.2.7本章小结
本章主要分析了基于ASP.NET平台的MVC模式,阐述了MVC架构工作原理及其流程,介绍了SQLSever的特性及优点以及AJax和jquery技术给网页UI带来的好处,为本系统的开发奠定了理论基础.第3章系统需求分析与设计
3.1可行性分析
系统的可行性,是指在现有环境和条件下,设计开发这个系统是否有其存在的需要和是否具备开发它的条件.可行性分析应具有预见性,公正性,可靠性,科学性的特点.我们将一个系统进行可行性分析,是针对其设计时的内外部的一些必要条件,研究其在经济,技术,资源和环境等方面是否有可以满足实行的条件,同时还要分析系统设计完成后是否有价值和市场.在市场经济高速发展的今天,旅游业作为第三产业在如今有了长足的发展.人们了满足日常需求的同时也常常走进世界各地来满足自我的精神文化需求.因此,建立一个咨询全面,使用便捷的旅游资讯网站是在改革开放新浪潮中不可或缺的需要.在经过国内外市场的分析和调研后,我们认为开放一个针对旅游市场的旅游资讯类网站是可行的.以下将从经济社会和技术两方面对系统的可行性进行详细评估.
3.1.1经济社会可行性
随着我国经济水平的提升,居民收入和消费水平相对提高,旅游出行成为了他们必不可少的活动之一.而在互联网经济的驱动下,一个完善的旅游资讯网站是人们出行参阅的首选.同时,一个完备的旅游资讯网站在某种程度上,还能够促使人们的出行活动,从而达到拉动内需推动经济发展的目的.
在整个系统开发过程中将要用到的工具有:VisualStudio2016,DreamweaverCS4,SQLSERVER2005等.这些都是开发网站常用的软件稳定版本,从互联网上均可免费下载得到.因此除了一部分人工和机器费用外,开发成本相对较低.系统在开发完成后预期将获得稳定的点击量和广告收入.从另一方面来看,由于系统预计可以在未来较长的一段时期内稳定地发挥其旅游资讯的作用,方便用户浏览更多的信息,节省了大量的时间和资源.由以上几点可见在,开发此系统在经济上是完全可行的.
3.1.2技术可行性
技术可行性包括硬件,系统软件,应用软件,技术人员.针对这四个方面.
从硬件和系统软件上来看,Web服务器硬件要求:PentiumCPU1GMHz以上,4GMBRAM,20G以上硬盘.Web服务器软件要求:MicrosoftWindowsServer2003Standard,Enterprise,Datacenter或WebEdition,配置为IIS6.0服务器并运行ASP.NET2.0版本以上,后台数据库为SQLServer2016.这是可以满足的,从应用软件上来看,VisualStudio2016功能强大,扩展性强,并能够很好地结合ASP.NETMVC,Javascript,jQuery以及SQL等脚本语言进行工作,这些技术足以完成本系统的开发和设计,从技术人员来看,本系统的开发人员是项目经验丰富的专业人员,可以很好地完成系统开发任务.
3.2开发目标
基于ASP.NETMVC的旅游资讯网站搭建的总体目标在于,通过现代的科学技术手段——互联网,使我国居民对出行旅游信息有全方面的了解和分享,鼓励大家外出旅行,为用户的旅行创造优质的准备服务.因此,本系统所预计实现的功能如下:
第一,能够对全国各省,市的较大型旅游景点进行介绍,
第二,能够实现用户之间的交流互动和旅行游记攻略发布,
第三,能够完成用户发起活动,留下旅行轨迹的功能,
第四,系统应在实现以上基本功能的基础上,保证用户能够在短时间内熟练使用,并在使用过程中的流程清晰,操作方便.
第五,应保证系统数据的真实性,可靠性,丰富性和完整性,使系统具有良好的可移植性,可维护性.
3.3运行环境与易用性需求
本系统主要可以运行在Windows98以上版本的Windows系列操作系统和ios操作系统上,主要以浏览器为开启工具.用户输入操作以键盘鼠标为主,输出方式以屏幕显示为主.
本系统是一个网页式的旅游资讯网站,图文结合,游记问答等功能丰富,操作简单,具有实用性和易用性.在设计时应保证网页布局结构的合理性,给用户一个完美的资讯体验,也应保证网站开启的流畅性和动态性使之更为用户所接受.
3.4系统功能需求分析
通过对系统的需求进行详细的分析与研究,并对比现有旅游资讯类网站,最终得出了系统的功能需求.我们认为本系统的功能需求从参与角色角度来看应包括以下几个方面:
(1)游客:注册,地图检索,信息搜索查询,游记,活动,留言等板块的查看.
(2)会员:在游客功能的基础上还包含——登录,景点查询,发起活动,发表游记,参与问答,留下旅行踪迹等.
(3)管理员:登录,会员管理,游记管理,攻略管理,问答管理,添加,删除,修改景点信息,以及会员包含的各种功能.
3.5系统功能设计
3.5.1系统用例图
用例建模是UML中最基础的部分,用例建模的最主要功能就是用来表达系统各参与者在参与系统活动的过程中所有的功能性需求或行为.用例建模可分为用例图和用例描述.用例图由参与者(Actor),用例(UseCase),系统边界,箭头组成,用画图的方法来完成.用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成.根据上述系统功能需求分析可以得到系统的主要角色用例有游客,会员和管理员三类.
游客可以在登录网站后进行景点的查询检索和一些信息的阅读,当其注册并登录后就成为了会员,会员在上述功能的基础上还能够进行活动的发起,游记的撰写,以及和其它会员间的互动等功能.系统游客和会员用例图如图3.1所示.
图3.1会员和游客用例图
以下将从会员和游客两类用户的角度介绍与其有关联的系统各模块的需求分析,如表3.1-表3.11所示:
1,游客
(1)注册
表3.1游客注册用例描述
角色未注册用户(游客)前提条件无主事件流1.游客访问网站的首页,
2.点击登陆入口的注册按钮,进入系统注册页面,
3.输入,密码,等注册信息后点击注册按钮(E1),
4.通过验证完成注册,跳转到登陆成功提示页面.异常事件流E1:键入非法的标识符或者格式不对,指明错误.
(2)信息搜索查询
表3.2游客信息查询用例描述
角色游客前提条件未注册登录主事件流1.进入网站首页或直接进入某一子页面,
2.在搜索框内输入目的地城市或景点名等信息,
3.点击查询按钮,跳转至查询结果列表页面.(E1)异常事件流E1:键入非法的标识符或者格式不对,指明错误.
(3)文章
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表3.3游客文章信息查看用例描述
角色游客前提条件未注册登录主事件流1.用户进入网站首页,
2.进入目的地城市,游记,攻略等信息页面,
3.查看景点指南,游记和攻略等文字信息.异常事件流E1:键入非法的标识符或者格式不对,指明错误.
2,会员
(1)登录
表3.4会员登录用例描述
角色注册用户前提条件用户已经完成注册主事件流1.用户进入网站主页,点击登录按钮,
2.输入用户名,密码,验证码等登录信息后点击登录按钮,(E1)
4.完成登录,跳转回首页,(E2)
5.加载用户所拥有的权限信息,并显示在页面.异常事件流E1:键入非法的标识符,指明错误.
E2:用户账号被管理员限制,无法登陆.
(2)信息查询
表3.5会员信息查询用例描述
角色注册用户前提条件用户必须完成登录的用例主事件流1.会员完成登录返回系统,
2.在搜索框搜索目的地或景点名,(E1)
3.点击查询按钮,页面跳转到信息查询结果页面.异常事件流E1:键入非法的标识符或者格式不对,指明错误.
(3)会员发表文章
表3.6会员发表文章用例描述
角色注册用户前提条件用户必须完成登录的用例主事件流1.用户完成登录返回系统,
2.进入个人旅游空间页面,
3.选择发表游记,攻略并进入编辑页面,
4.完成文章后点击按钮进行发布.异常事件流E1:键入非法的标识符或者格式不对,指明错误.
(4)会员交流互动
表3.7会员交流互动用例描述
角色注册用户前提条件用户必须完成登录的用例主事件流1.用户完成登录返回系统,
2.进入相应的景点页面,
3.在该页面的用户留言模块中进行发帖或回复,
4.完成留言后点击按钮进行发布.异常事件流E1:键入非法的标识符或者格式不对,指明错误.
(5)修改个人资料
表3.8会员修改个人资料用例描述
角色注册用户前提条件用户必须完成登录的用例主事件流1.用户完成登录返回系统,
2.点击进入个人旅游空间子页面,
3.点击修改个人资料选项,进入显示页面,
4.修改或添加个人相关信息,如生日,大小头像,个人签名
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