关于动画论文例文,与实验性传统动画相关论文格式
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摘 要:自第一部传统动画诞生以来,热爱动画的动画制作者不断探索与开发这一新生实物,最终使其逐渐发展为一门综合艺术.本文从常见的传统动画表现形式入手,以优秀传统动画为例,展示了动画这门艺术表现形式的多样性.详细列举了多种实验性传统动画的制作形式与代表作,阐明了实验性动画的重要作用,帮助读者体悟动画这门艺术的独特魅力.
关 键 词:传统动画;实验动画;加拿大国家电影局
中图分类号:J218.7文献标识码:A文章编号:1005-5312(2014)03-0042-01
1906年,詹姆斯斯图尔特布莱克顿(JamesStuartBlackton)绘制了3000张图片,历史上第一部传统动画《滑稽脸的幽默像》(Hum
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动画诞生初期,以手绘二维动画和手工制作的三维定格动画这两种传统的表现形式最为常见.19世纪初到20世纪80年代末出品的动画,都可以归类于传统动画.这段时期的传统动画作品,比较常见的有绘制于赛璐珞或纸张上的平面动画,如1961年,由伟特、钱家骏担任导演的中国国宝级艺术――水墨动画《小蝌蚪找妈妈》(SmallPolliwogsFindMother),该片取材自齐白石的写意花鸟画,在国际上屡获大奖.1988年出品的水墨动画《山水情》成为唯一一部入选法国昂西国际动画电影节“动画的世纪一百部作品”的中国动画.大部分靠动画制作人员手工完成的定格动画也是较为常见的传统动画类型,如1953年,中国上映了第一部用粘土捏制的定格动画《小小英雄》,随后出品了一系列定格动画,如《神笔马良》、《阿凡提的故事》、《西岳奇童》等都成为脍炙人口的优秀定格动画.
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传统动画制作过程虽耗时耗力,但凭借动画工作者的创造力和毅力,出现了丰富多彩的动画片种.除上述两种常见的传统动画,还出现了很多带有实验色彩的优秀传统动画,下文将列举几种表现效果极佳的优秀实验动画.
挖剪动画,就是通过对片状或平面材料,进行挖剪或镂空雕刻,从而形成线条以塑造动画角色.根据拍摄时用光方法的不同又可细分为剪纸片和剪影片.剪纸片拍摄时采用正面打光对的方式,色彩丰富、场景细腻,观众可以清楚的看见动画角色的材质.剪影片则采用背面打光的方式拍摄,人物、场景依靠剪影的线条轮廓勾勒而成,造型简练、粗犷.1985年中国动画导演万古蟾制作了中国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,而后国内又相继拍摄了《渔童》、《人参娃娃》等挖剪动画.
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沙动画,即用沙子在光滑的玻璃上进行造型的同时,在玻璃下方打光,而后进行逐格绘画和拍摄.也可以将沙子视为一种材质来进行创作,因为沙子本身具有的流动性非常适合用来制作动画.所用工具除手指外,通常还有刷子、筛子、竹签条和各种模板.模板用来界定形状,筛子则可以通过添加一层细沙来制造朦胧的画面效果.1977年,柯何德曼(CoHoedeman)制作的沙动画《沙堡》(TheSandCastle)获奥斯卡最佳动画短片奖.
胶片动画,是指采用绘画(drawingonfilm)或者刮擦(scratchingonfilm)直接在电影胶片上创造动态影像的动画创作手法.由于画面直接绘制于电影胶片上,所以无需再用摄影机进行拍摄.因此,胶片动画造型较为粗糙,但画面充满活力.卡洛琳丽芙(CarolineLeaf)在1991年创作的胶片动画《两姐妹》(TwoSisters)入选法国昂西国际动画电影节“动画的世纪一百部作品”,位列第三十名.
油画动画,即使用“玻璃彩绘动画”(paintonglass)的技巧用油彩在毛玻璃上作画,后经过逐格拍摄,是人物和景物活动起来.这种动画制作技巧,使得油画动画既写实又带有虚幻的梦境效果.1999年,俄罗斯著名独立动画导演亚历山大佩特洛夫(AlexanderPetrov)历时三年制作的油画动画《老人与海》(TheOldManAndTheSea)获得奥斯卡最佳动画短片奖,成为历史上第一部获此殊荣的俄罗斯动画.
针幕动画(pinscreen)拥有非常独特的视觉效果,动画工作人员通过调整成千上万根针的长短,从而形成不同的层次阴影,造成动画的光影造型.
除上述几种动画形式外还存在着各式各样的实验动画,即“自由灵感影片”(freeinspirationfilms)通过字面意思不难看出,这种动画基于一种完全自由的前提.可以使用任何材料、任何表达方式来反映作者的情感或审美情趣.说起实验动画,不得不提到加拿大国家电影局(NationalFilmBoardofCanada)由于其非商业化的环境,给动画工作者们提供了尝试和探索动画艺术的有利条件.前文提到的沙动画、胶片动画、针幕动画等均出自加拿大国家电影局.
总之,自第一部动画诞生以来,动画制作者们大胆的创新精神使动画这一新生事物逐渐发展壮大为一门表型形式丰富的艺术种类.优秀的实验性传统动画在保留鲜明自我风格的同时不断探索与开发新的动画形式与制作技巧,为后期更多优秀动画的诞生打下了坚实的地基.
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