关于计算机相关论文例文,与探析3Dsmax动画制作相关毕业论文怎么写
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摘 要:如今,3D技术发展越来越快,3D动画已广泛应用于日常生活中的各行各业,如建筑、室内设计、影视动画、游戏动画等.现今,因这一技术的发展,诞生了一款强大的软件,3Dsmax.随着3D技术的不断发展,该软件版本也不断升级.使它成为了一个巨大的三维动画创作平台.
关 键 词:3dsmax三维动画建模路径动画
一、对于三维动画设计的认知
(一)什么是三维动画
三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,是近年来随着计算机技术的发展而产生的一项新技术.三维动画的设计制作需要更多的创造力和艺术功底.一个好的三维动画,除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还要能够很好的运用各种三维动画的制作软件.
(二)三维动画发展史
如今一般的家庭电脑也可以做出专业的三维动画,三维动画的制作费用也日趋合理,想靠三维动画发财已成为不可能的事.受国外动画大片的冲击,如何有效率的提高国人的创作、制作水平是我们需要面临的严峻课题.
三维动画是一种独立新型的艺术形式.早期主要应用于军事方面.直到70年代后期,才逐步拓展到平面设计、服装设计、建筑等行业.80年代,随着电脑配置的不断升级,计算机图形技术也随之发展起来,电脑动画作为一门独立学科真正得到了空前的发展.
(三)使用3Dsmax制作三维动画的优势
如今电脑的功能越来越强大,有很多喜爱动画的人可以在个人电脑上自己制作.由于3D动画的广泛应用,因此相应的软件也大量被研发出来.
那么,面对大量的软件,我们又该如何选择呢?不同的软件,使用方向是不同的.现今比较常用的两款制作三维动画的软件是Maya和3Dsmax.这两款软件相比较而言Maya的功能比3Dsmax较为强大,但有很多人选择使用3Dsmax来制作三维动画.因为3Dsmax不仅能较好的制作影视方面的三维动画,而且在其它领域的三维动画制作中也有着一定的优势.近年来3Dsmax这款软件不断升级,在三维动画制作方面有较大突破,充分发挥了硬件的性能.因此使用3Dsmax的用户越来越多.
二、三维动画的具体制作方法
前期准备首先,要先明确动画的主题.一部优秀的动画不管是二维动画还是三维动画,剧情是首要的.有了一个突出、鲜亮的主题,才能够吸引观众,其次,就是画面的精美程度了.
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接下来就是绘制分镜头,绘制分镜头就是将构思进一步视觉化.要体现动画的艺术风格,分镜头所要表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式等.分镜头的每个图画代表一个镜头,用文字说明镜头的长度、人物台词、动作等.
其次,就需要做人物或动物以及场景的造型设定.人物的造型设计比较严格,包括标准造型、转画图、比例图、道具、服装等,通过角色的典型动作设计.造型可适当夸张,重点要突出角色特点.
片段的制作一切准备就绪之后,就是创建模型了.建模,是根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中建出角色模型.这项工作非常繁重,需要出场的角色和场景的物体都要建模.但是在建模时,要注意在不破坏必要细节的前提下尽量减小场景的复杂度,否则会占用太多系统资源,导致程序崩溃.
接着就是对材质、灯光进行设置了.材质即材料的质地,就是给模型赋予生动的表面特性,主要体现在物体的颜色、透明图、反光度、粗糙程度等特性上.
设置光线的目的就是模拟自然界的光线和人工光线.三维软件中的灯光一般有泛光灯和方向灯.常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯.主灯是基本光源,亮度最高,决定光线方向.补灯用来柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域.背灯一般用来加强主题角色,显示其轮廓,使角色从画面中突显出来.
再之后就是对角色的动作进行调节了.我们要根据前期的动作设计,制作出一个个动画片段.设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机自动生成.三维动画的动是一门技术,人物说话的口型变化、表情、动作等,都要符合自然规律.
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最后就是特效制作与动画渲染,进行动画输出时,要在渲染质量和渲染时间两者间平衡好.三维动画中的大部分特效都是渲染之后在合成软件中合成的,这样会得到更好的效果.
动画制作者很容易忽略对动画剧情的构建,开始就直接对角色和场景建模,正如上面所说,在制作任何一部动画之前都要对动画剧情、人物进行详细的构思,这样在后期制作时才会事半功倍.
三、总结
随着计算机技术在三维动画制作方面的不断发展,三维动画的制作必将越来越简单化.通过丰富的创造力创作出来的动画片既是对文化的传承,也是对传统文化的再发展和创造.
尽管目前中国动画行业的发展与世界水平有很大差距,我国的本土动画仍不断努力发展.虽然国内不少动画企业都已经掌握了先进的三维动作捕捉器,但在的动作流利程度、细节生动等方面都还做的不够出色.但随着我国经济、文化、科技的不断发展,动画产业也随之不断成熟,中国的动画业必将得以蓬勃发展.(作者单位:辽宁科技大学建筑与艺术设计学院)
参考文献:
[1]赵前.《精品动画影视分析》.重庆:重庆大学出版社,2007.5
[2]李苏阳.《3dsmax动画设计与制作》.北京:电子工业出版社,201
关于计算机相关论文例文
[3]王军.《3dsmax动画技术大全》.北京:兵器工业出版社,2006.1
[4]张瑞兰.《3DsMax9三维动画创作实用教程》.清华大学出版社,2009.1
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