当前位置 —论文医学— 范文

关于计算机相关论文例文,与探析3Dsmax动画制作相关毕业论文怎么写

本论文是一篇关于计算机相关毕业论文怎么写,关于探析3Dsmax动画制作相关开题报告范文。免费优秀的关于计算机及计算机技术及动画方面论文范文资料,适合计算机论文写作的大学硕士及本科毕业论文开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。

摘 要:如今,3D技术发展越来越快,3D动画已广泛应用于日常生活中的各行各业,如建筑、室内设计、影视动画、游戏动画等.现今,因这一技术的发展,诞生了一款强大的软件,3Dsmax.随着3D技术的不断发展,该软件版本也不断升级.使它成为了一个巨大的三维动画创作平台.


写计算机论文指导
播放:23219次 评论:6995人

关 键 词:3dsmax三维动画建模路径动画

一、对于三维动画设计的认知

(一)什么是三维动画

三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,是近年来随着计算机技术的发展而产生的一项新技术.三维动画的设计制作需要更多的创造力和艺术功底.一个好的三维动画,除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还要能够很好的运用各种三维动画的制作软件.

(二)三维动画发展史

如今一般的家庭电脑也可以做出专业的三维动画,三维动画的制作费用也日趋合理,想靠三维动画发财已成为不可能的事.受国外动画大片的冲击,如何有效率的提高国人的创作、制作水平是我们需要面临的严峻课题.

三维动画是一种独立新型的艺术形式.早期主要应用于军事方面.直到70年代后期,才逐步拓展到平面设计、服装设计、建筑等行业.80年代,随着电脑配置的不断升级,计算机图形技术也随之发展起来,电脑动画作为一门独立学科真正得到了空前的发展.

(三)使用3Dsmax制作三维动画的优势

如今电脑的功能越来越强大,有很多喜爱动画的人可以在个人电脑上自己制作.由于3D动画的广泛应用,因此相应的软件也大量被研发出来.

那么,面对大量的软件,我们又该如何选择呢?不同的软件,使用方向是不同的.现今比较常用的两款制作三维动画的软件是Maya和3Dsmax.这两款软件相比较而言Maya的功能比3Dsmax较为强大,但有很多人选择使用3Dsmax来制作三维动画.因为3Dsmax不仅能较好的制作影视方面的三维动画,而且在其它领域的三维动画制作中也有着一定的优势.近年来3Dsmax这款软件不断升级,在三维动画制作方面有较大突破,充分发挥了硬件的性能.因此使用3Dsmax的用户越来越多.

二、三维动画的具体制作方法

前期准备

首先,要先明确动画的主题.一部优秀的动画不管是二维动画还是三维动画,剧情是首要的.有了一个突出、鲜亮的主题,才能够吸引观众,其次,就是画面的精美程度了.


本文url:http://www.sxsky.net/yixue/010179041.html

接下来就是绘制分镜头,绘制分镜头就是将构思进一步视觉化.要体现动画的艺术风格,分镜头所要表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式等.分镜头的每个图画代表一个镜头,用文字说明镜头的长度、人物台词、动作等.

其次,就需要做人物或动物以及场景的造型设定.人物的造型设计比较严格,包括标准造型、转画图、比例图、道具、服装等,通过角色的典型动作设计.造型可适当夸张,重点要突出角色特点.

片段的制作

一切准备就绪之后,就是创建模型了.建模,是根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中建出角色模型.这项工作非常繁重,需要出场的角色和场景的物体都要建模.但是在建模时,要注意在不破坏必要细节的前提下尽量减小场景的复杂度,否则会占用太多系统资源,导致程序崩溃.

接着就是对材质、灯光进行设置了.材质即材料的质地,就是给模型赋予生动的表面特性,主要体现在物体的颜色、透明图、反光度、粗糙程度等特性上.

设置光线的目的就是模拟自然界的光线和人工光线.三维软件中的灯光一般有泛光灯和方向灯.常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯.主灯是基本光源,亮度最高,决定光线方向.补灯用来柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域.背灯一般用来加强主题角色,显示其轮廓,使角色从画面中突显出来.

再之后就是对角色的动作进行调节了.我们要根据前期的动作设计,制作出一个个动画片段.设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机自动生成.三维动画的动是一门技术,人物说话的口型变化、表情、动作等,都要符合自然规律.

探析3Dsmax动画制作参考属性评定
有关论文范文主题研究: 关于计算机的文章 大学生适用: 电大毕业论文、专升本毕业论文
相关参考文献下载数量: 63 写作解决问题: 学术论文怎么写
毕业论文开题报告: 论文模板、论文摘要 职称论文适用: 论文发表、职称评中级
所属大学生专业类别: 学术论文怎么写 论文题目推荐度: 优质选题
后期制作

最后就是特效制作与动画渲染,进行动画输出时,要在渲染质量和渲染时间两者间平衡好.三维动画中的大部分特效都是渲染之后在合成软件中合成的,这样会得到更好的效果.

动画制作者很容易忽略对动画剧情的构建,开始就直接对角色和场景建模,正如上面所说,在制作任何一部动画之前都要对动画剧情、人物进行详细的构思,这样在后期制作时才会事半功倍.

三、总结

随着计算机技术在三维动画制作方面的不断发展,三维动画的制作必将越来越简单化.通过丰富的创造力创作出来的动画片既是对文化的传承,也是对传统文化的再发展和创造.

尽管目前中国动画行业的发展与世界水平有很大差距,我国的本土动画仍不断努力发展.虽然国内不少动画企业都已经掌握了先进的三维动作捕捉器,但在的动作流利程度、细节生动等方面都还做的不够出色.但随着我国经济、文化、科技的不断发展,动画产业也随之不断成熟,中国的动画业必将得以蓬勃发展.(作者单位:辽宁科技大学建筑与艺术设计学院)

参考文献:

[1]赵前.《精品动画影视分析》.重庆:重庆大学出版社,2007.5

[2]李苏阳.《3dsmax动画设计与制作》.北京:电子工业出版社,201

关于探析3Dsmax动画制作的开题报告范文
关于计算机相关论文例文
0.1

[3]王军.《3dsmax动画技术大全》.北京:兵器工业出版社,2006.1

[4]张瑞兰.《3DsMax9三维动画创作实用教程》.清华大学出版社,2009.1

关于计算机相关论文例文,与探析3Dsmax动画制作相关毕业论文怎么写参考文献资料:

脑血管病护理论文范文

医药保健论文

论文医药

脑梗塞护理诊断

小儿哮喘护理论文

中西医临床医学课程

医学杂志 sci

乡村医生论坛

新任护士护理

护理专业毕业论文题目

探析3Dsmax动画制作WORD版本 下载地址