艺术作品方面论文范文检索,与游戏与艺术相关发表论文
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提出:“如果我们就艺术经验的关系而谈论游戏,那么游戏并不指行为,甚而不指名创造活动或鉴赏活动的情绪状态,更不指明在游戏活动中所实现的某种主体性的自由,而是指明艺术作品本身的存在方式.”“游戏与艺术”的观点,作为伽达默尔美学思想中的核心内容,主要表现在以下几个方面:
首先,游戏是艺术作品的存在方式.艺术作品同游戏一样,都是一种自我表现.艺术也是游戏的一种,惟其如此,“自我表现是游戏的真实本质,因而也是艺术的真实本质”.这样,面对艺术作品时,人们才有可能面对自身,看到艺术中心灵的自由活动.
其次,观赏者可以说是游戏与艺术的中间桥梁,其作用不容忽视.游戏和艺术都需要观赏者,它成
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再次,艺术与游戏有许多共同的特征,最突出的就是都以艺术和游戏本身为主体,而不是艺术家和游戏者.“游戏者并不就是游戏的主体,而是游戏通过游戏活动才得以实现.”因而,游戏和艺术都抱有一种严肃认真的游戏态度,在游戏和艺术活动中都是完全不考虑自身因素.
参考文献
[1][德]伽达默尔:《真理与方法》,洪汉鼎译,上海译文出版社,2004
[2][德]伽达默尔:《美的现实性》,张志扬译,三联出版社,1991
[3]董虫草:《游戏与艺术》,人民出版社,2004
[4]秦佳:《伽达默尔关于艺术与游戏的理论》,优秀硕士论文库,2008.10
[5]刘悦笛:《游戏本体、观者参与和存在扩充》,《锦州师范学院学报》,1999.5
(作者单位:西北民族大学文学院)
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