关于函数方面论文范文素材,与代理其编程方法相关毕业论文格式

时间:2020-07-10 作者:admin
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摘 要:在C#语言中,可以用代理(Delegate)来动态地调用不同的函数.本文针对代理的基本概念、用代理编程的基本结构及多重代理进行讨论,并通过实例程序进行必要的说明.

关 键 词:函数指针;代理;多重代理

中图分类号:TP312文献标识码:A

1代理的基本概念

在C/C++中,函数调用有两种方式:一种是通过函数名直接调用;另一种是利用指向函数的指

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针进行调用.指向函数的指针又简称为函数指针.采用函数指针调用函数,可以达到通过一个函数指针调用多个功能不同、但函数的参数及返值类型一致的函数.

1.1函数指针

在C/C++中,函数名表示函数在存储区域的首地址,即是函数执行的入口地址.在程序中调用一个函数时,程序控制流程将转移到以该函数名为入口地址的地方执行该函数.

函数指针定义的一般形式是:

数据类型(*函数指针名)(参数表);

其中数据类型是函数指针所指向的函数所具有的返值类型,参数表是被调函数所具有的参数表.

一般来讲,函数指针得到某个函数名的赋值,程序将调用该函数;在函数指针作为函数的形参时,需要进行取内容的运算才能调用对应的函数.例如:

exe(intx,inty,int(*func)())

{return((*func)(x,y));}

在上述exe函数中,int(*func)()是函数指针,而“((*func)(x,y));”程序将转向由func所指向的函数去执行,其参数是x和y.

使用函数指针编程方法一般为:定义相应的函数;定义函数指针;通过某种操作使函数指针得到函数名的赋值;最后连同参数调用相应的函数.

1.2代理及其相关概念

在C#中,代理(delegate)的作用类似于C/C++中的函数指针.C#中的方法类似于C/C++中的函数,其方法名也是一个物理地址.方法的入口地址可以赋给“代理”,进而通过“代理”调用该方法;且同一个代理可以调用多个不同的方法.使用代理可以在程序的运行期间动态地调用所需的函数.

代理定义的一般格式为:

[访问控制修饰符]delegate返值类型代理名([形式参数表]);

其中:访问控制修饰符可以是new、public、protected、internal和private.new修饰符表明当前定义的代理将隐藏继承来的同名代理;public修饰符表明所有对象都可以访问该定义的代理;protected修饰符表明定义该代理的类及其子类可以访问该代理;internal修饰符只有代理所属的工程项目的成员可以访问该代理;private修饰符表明只有定义该代理的类才能访问该代理.

delegate是定义代理的关键字.代理名是符合C#的任意合法的标识符.返值类型是指该代理所调用方法的返值类型.形式参数表用于指出代理所调用方法的参数表.

例如,在一个类中定义一个代理MyDel_egate:

classMyClass

{等

publicdelegatevoidMyDelegate(strings);

}

在上述代理定义中的void表示该代理指向的方法不返回任何值,strings表示该代理所指向的方法将接受一个字符串参数.

在C#中,定义一个代理MyDelegate,C#编译器将根据代理的定义语句自动生成一个从System.MulticastDelegate类派生的子类MyDelegate.

2使用代理的编程结构

代理类似于C/C++的指向函数的指针,但是代理的使用范围比函数指针更加广泛.在C中,函数只有外部和静态函数两种,它们都属于静态函数的范畴;在C++中,函数指针只能引用静态方法,而代理不仅可以引用静态方法,还可以引用对象的实例方法.

2.1使用代理的编程结构

使用代理编程和在C/C++中使用函数指针类似,一般有:定义将要由代理调用的方法;声明一个代理;定义delegate处理的函数;创建实例并调用相应方法.

(1)定义拟调用的方法

该类方法的函数返值类型,函数形参的参数类型、个数及参数的顺序,决定了定义delegate类型代理时的相应参数.例如:

publicstaticstringFunctionA

(stringname){等}

publicstaticstringFunctionB

(stringname){等}

(2)声明一个代理

该代理的返值类型,参数的类型、个数及参数的顺序都必须与拟调用的方法的返值类型,形参类型、个数及参数的顺序完全相同.例如:

publicdelegatestringMyDelegate(stringname);

(3)定义delegate类型处理的函数

定义delegate类型处理的函数,并在此函数中通过delegate类型调用定义的方法.

publicstaticvoidMethodA(MyDelegateMe)

{Console.WriteLine(Me(“张三”));}

(4)创建实例并调用方法

由于声明一个delegate类型的代理在编译时将被转换成一个MulticastDelegate类的派生类,因此在使用代理时,必须要先创建该类的实例,并把它与一个方法关联.

MyDelegatea=newMyDelegate(FunctionA)

本语句的含义是:a引用指向方法FunctionA的程序代码段.

通过delegate处理函数调用相应的方法.MethodA(a);

2.2使用代理编程实例

usingSystem;

namespaceConDelegatejl

{publicclassTest

{//第一步:声明委托

publicstaticstringFunctionA(stringname)

{return“AsayHelloto”+name;}

publicstaticstringFunctionB(stringname)

{return“BsayHelloto”+name;}

//第二步:定义被调用的方法

publicdelegatestringMyDelegate(stringname);

//第三步:定义delegate类型处理函数

publicstaticvoidMethodA(MyDelegateMe)

{Console.WriteLine(Me(“张三”));}

publicstaticvoidMain()

{//第四步:创建实例,

//准备调用的方法名

MyDelegatea等于newMyDelegate(FunctionA);

MyDelegateb等于newMyDelegate(FunctionB);

MethodA(a);MethodA(b);Console.Read();

}

}

上述程序的运行结果如下图所示.

3多重代理及其实现

在C#语言中,每一个代理实例(对象)都含有一个调用链表,该链表可以包含多个该代理要调用的方法,此种机制用于一个代理实例可以调用多个方法,也就是多重代理(多播).多播要创建方法链表,当调用代理时,所有被链接的方法都会被自动地调用.

3.1Delegate类和MulticastDelegate类

所有的代理类都是由MulticastDelegate类派生的,而MulticastDelegate类又是由Delegate类派生的,它们都位于System命名空间下.

Delegate类有两个公用的只读属性:

Method属性:本属性用于获得代理实例要调用的静态方法.可以用如下代码获得代理对象所调用的方法名.

stringMethodName等于代理名.Method;

Target属性:该属性可以获得代理对象所在的类;如果代理调用的是静态方法,其返值为null,否则将返回代理实例所调用方法所在类名.如下代码可以获得代理调用方法所在类的名称.

stringObjType等于代理名.Target;

如果代理调用多个方法,则该属性将返回调用列表中最后一个实例方法所在的类名.

3.2MulticastDelegate类实现多重代理的机制

从MulticastDelegate类派生的用户

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