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ShandaInteractiveEntertainment,aleadingChineseonlinegamesoperator,haslaunchedatitlesimilartotheground-breakingUSInterrole-playingtitleSecondLife,accordingtoChenTianqiao,thegroup’sfounderandchairman.
Shanda’sinterestinSecondLifereflectstheNasdaq-listedpany’sdeterminationtoexpandbeyondtheswords-and-sorcery“massivelymultiplayeronlinerole-playinggames”(MMORPGs)thathavemadeitChina’sbiggestInterpany.
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ItalsohighlightsinternationalinterestinthestyleofplayofferedbySecondLife,foundedin2003bySanFrancisc
关于互联网论文范文例文
SecondLifeencouragesplayerstodevelopandtradevirtualpropertyandtoliveanInterversionofmodernlife,unliketraditionalfantasyMMORPGsthatcenterontheslayingofmonstersandaccumulationofpowerandwealth.
中国主要网络游戏运营商盛大互动娱乐有限公司创始人兼董事长陈天桥称,该公司推出了一款类似《第二人生》的游戏.《第二人生》是具有开创意义的美国网络角色扮演游戏.
盛大对《第二人生》的兴趣反映出,这家纳斯达克上市公司决心突破以刀剑和魔法为特征的“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPGs),这种游戏使盛大成为中国规模最大的网络公司.
此举还突显出国际上对于《第二人生》游戏风格的兴趣.《第二人生》于2003年由总部设在旧金山的开发商林登实验室推出.
《第二人生》鼓励玩家开发和交易虚拟财产,并在互联网上以现代生活方式生活.这与传统魔幻大型多人在线角色扮演游戏不同,这些传统游戏的主题往往是杀死魔兽并积累权力和财富.
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