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【摘 要】无论是国外还是国内,近几年的动画都在蓬勃地发展.信息网络技术开启了人类新的生活、新的实践.网络技术的出现,给动画艺术提供了一个崭新的演示平台.在提倡个性化创作的今天,网络动画更加适合现代动画制作者的口味,并随之进入了千家万户.Flash作为现代一种新的设计方式和娱乐方式,不仅有其实用功能,并且还有视觉和听觉上的双重享受,更因为它具有的趣味性,它作为一种强大的动画制作软件,在视觉表现上较普通的网页有很大的优势,因此,被广泛用于网络的制作中.
【关 键 词】网站建设;动画;脚本
Flash是由美国Macromedia公司出品的一款矢量绘图和动画制作软件,主要用于制作网络动画.该软件作为网上动画制作软件佼佼者,已经广泛地运用于网页设计、广告设计、游戏开发等基于Web的各个领域,并逐步向多媒体、影视视频、产品展示、远程教育等各种传统领域渗透.Flash特别适用于创建通过Inter提供的内容,因为它的文件非常小,可以制作各类比较逼真的动画如卡通、商业片头、MTV作品和教学课件等.
1Flash的特点
Flash作为现代一种新的设计方式和娱乐方式,不仅有其实用功能,并且还有视觉和听觉上的双重享受,更因为它具有的趣味性,它作为一种强大的动画制作软件,在视觉表现上较普通的网页有很大的优势,因此,被广泛用于网络的制作中.最初用于网站片头,现在己经大量运用于宣传企业产品的网络广告.另外,电视台也开始播放Flash制作的短剧和广告.将动画加上音乐及歌词就成了MTV,这也是Flash最擅长的一面.制作交互多媒体是Flash的优势所在,Flash制作的导航界面,随着鼠标的各种动作可以产生动画、声音.还能使网上游戏更具吸引力.
Flash是矢量图形编辑和动画制作软件.它通过符号、按钮、层、帧、场景等一系列组合,能够让用户集成图形、声音、动画、影像文件等各种多媒体素材.就像用砖头造房子一样制作出形式简洁、内容丰富、交互性强的极富感染力的动画作品.随着Flash软件功能的不断强大和完善,给用户提供了一个更方便、更广阔的动画制作平台.
Flash的特点决定了它在因特网上能够风靡一时.首先,它的动画作品输入矢量动画,因此可以无限放大不失真;其次,Flash最终压缩生成swf动画文件体积小得出奇,正好符合网络传输的需要;再者,swf文件属于流式播放,可以边下载边播放,这个特点在网络速度较慢的情况下尤其突出;最后,Flash拥有比较强的交互功能,Flash中具有强大的面向对象的ActionScript语言,还可以与响应的数据库进行连接等,使复杂的动画实现变得更加简单和方便.但是美中不足的是,Flash动画的播放需要插件的支持,因此,只有当用户的浏览器拥有响应的插件时,才可以正常浏览Flash动画.目前,Flash格式已经作为开放标准公布,并获得了第三方软件的支持,因此将有更多的浏览器支持Flash动画,而Flash动画也必将得到更广泛的应用.
2Flash在网站建设中的应用
2.1Flash在网页设计中的应用
除了采用Flash制作相关的页面外,也有一些网站,为了展示自己的个性,使用Flash来制作整个站点.整个站点从概念上就己经包括所有视听元素部分及版式的设计.暂且不说网站引导界面的设计,由其引导进入的内页面这整个系统都是由Flash软件来制作,就包括上文列举的视频、Flash广告动画、Flash交互动画、网站的Flash形象展示动画、网站各级导航栏、图片展示、文字、链接、色彩、音乐、声音、游戏及网站注册、登陆、计算系统等.这样的Flash动画网站,感觉都十分炫,具有很强很独特的个性,基本上能完全调动浏览者的积极性,给人以活跃的心理感受.
为了提高网站的美观性,和一些广告厂商的利益获取性,我们经常会看到好多内嵌式或漂浮式的广告,吸引我们的注意.如江苏省徐州财经高等职业技术学校,http://.xzcx..网站首页的图片幻灯片放映,更简单明了地突出了学校的近况、校园新闻和学生的学习环境.因此,好的动画,需要有好的设计,需要我们潜心去研究、思考,既能使网站充分利用其生动活泼的优势,又不会因其一些限制因素,而使浏览者产生不好的心理感受,以至于影响到网页和浏览者的互动.
2.2Flash在网站建设中的关键技术
Flash网站实现的关键,尤其是FlashMX之后新增了很多功能强大的命令.关于这部分,可以参看其他有关Flash编程方面的资料,这里只谈一谈部分制作Flash网站需要使用的比较重要的Action-Script函数.ActionScript的一个关键目标是易于使用.非程序员可以容易地使用ActionScript,这一点非常重要.Flash提供的并不是一个苍白的脚本编辑窗口,而是在Flash中创建了一个可视的、容易理解的界面,用来为Flash影片添加交互功能.Flash中ActionScript非常易学,并且使得Flash播放器可以保持很小,这是一个重要的因素.考虑到网络传输的速度,如果index.swf文件比较大,在它被完全导入以前设计一个Loading引导浏览者耐心等待是非常有必要的.同时设计得好的Loading在某些时候还可以为网站起一定的铺垫作用.
一般的做法是先将Loading做成一个影片剪辑,在场景的最后位置设置标签如end,通过if.FrameLoaded来判断是否已经下载完毕,如果已经下载完毕则通过gotoAndPlay控制整个Flash的播放.
制作Flash网站的过程中经常遇到一定量的文字内容需要体现,文本的内容表现与上面介绍的流程是一样的,不同的地方体现最后的表现效果和处理手法还是有些不同.如果文本内容不多,有希望将文本内容做得比较有动态效果,可以采用此法.将需要文本做成若干个Flash的元件,在相应的位置安排好.文本图形法的文件载人与前面介绍的处理手法比较类似,原理都差不多.具体动态效果因设计需求而异.
3总结
要记住用户的目标,网站设计应该反应客户的需求,有效地传播主要信息与促进品牌.然而网站的目标最好通过尊重用户的习惯来达到,所以站点结构必须满足用户的需要,快速地将用户引导至其目标而避免任何公司和区域行话.在设计中最好的方法是用户界面的一致性.元素结构的再使用、元素的设计以及命名的习惯,将使用户在导向他们的目标时对站点传达的信息的注意力更加丰富.
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在网站建设技术发展的这几年中,有一种力量在左右着其发展方向,那就是Flash自身的技术发展方向.已不仅仅停留到平面的界面上,在Flash中,有类似Photoshop中的滤镜效果和图层混合效果.Macromedia公司已经不满足Flash作为矢量动画软件了,有了这些功能,有美术经验的网站建设者又
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