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摘 要从绘画色彩中演绎而来的动画电影色彩是人类深层心理的反应,本文简单概括了在数字影视技术种色彩匹配.
关 键 词动画电影色彩匹配数字电影
中图分类号:J9文献标识码:A
“数字影视特效”本身是基于计算机的软硬件环境,运用计算机图形图像学原理和方法,将多种源素材(包括实拍的画面和计算机生成的画面)混合成单一复合图像的处理过程.多种源素材能否在色彩、运动、透视、素材锐度等方面达到真实统一将直接影响到影视作品的可信性,尤其对于影视艺术的最重要表现元素――色彩――的处理,更加直接关乎影视艺术表现的艺术性.因此对于任何一位数字影视特效制作者,无不深知色彩在整个影视特效制作环节中的重要作用.
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1动画电影与数字影视特效中的色彩匹配与校正
数字影视特效中的色彩调整主要分为色彩匹配和色彩校正,两者既有区别又有联系,在制作中有时又是相互叠合.因此对色彩匹配和色彩校正的探究,不仅对数字影视特效制作具有指导作用,还将对影视艺术提供一种新的创作可能.
数字影视制作中,相当多的问题需要数据化、需要量化,需要有明确的制作目的性,如果仍旧单纯套用经验进行制作,不仅很难达到作品的预期艺术性,同时还消耗了大量的时间和金钱.
数字影像的另一主要表现形式数字动画电影的色彩匹配与校正与数字影视特效又有很大的不同,动画电影的色彩处理更为突出色彩夸张及色彩造型.因此,本文在进行数字色彩匹配和校正方法研究的同时,更是想激发影视色彩处理的更多可能.
2计算机中的色彩处理原理及色彩检测
人们对色彩是如此地敏感,计算机的色彩处理能力也越来越强,并早已实现了千万色的色彩再现,那么在影视创作中,如何在人眼的色彩感知范围内使计算机处理的色彩得到最大程度的艺术表现,对数字色彩处理有极其重要的指导意义.因此在探讨数字色彩匹配和色彩校正之前,我们先来了解一下人眼识别色彩的基本规律,以及计算机对色彩处理及检验的基本原理.
2.1人眼对色彩识别的一般规律
从原理上讲,单一波长的电磁辐射所发出的可见光称为谱色光或单色光.人眼对此感觉到的是一种单纯、鲜艳的颜色,可称为谱色或单色.但在自然界中,人眼所看到的各种光源发射出的可见光都不是谱色光,他们是由连续光谱或是线状光谱构成的,它们所发出的光线称为复合光.
无论谱色光(单色光)或复合光,都基于亮度、色调、饱和度三个参量得以描述.
亮度表示彩色光对人眼刺激的强弱,与进入人眼的色光所包含的能量有关.光源的发光强度越高和彩色物体表面的光谱反射率越高,物体的亮度越高.
色调是彩色之间相互差异的重要特征所在.可见光谱中不同波长的谱色光有不同的色调.人眼大体能分辨出200多种不同的的色调.
2.2计算机中的色彩处理原理与监测
前面谈论了人眼对色彩识别规律,接下来我们探讨计算机中的色彩处理和监测的一些概念和方法,这将加深我们对数字色彩的认识.
计算机是通过数学的方式,经过程序计算形成图像.任何图像,不管它如何复杂,在计算机中都是像素的集合.
每一个像素的颜色都能单独设定.现行通用的PC对图像的设定是通过24位真彩色或更高位数来进行描述的.在表达彩色图像或黑白图像时,采用的是颜色通道(channel)的管理方式.
3数字色彩处理对影视创作的影响
无论是电影之前的美术,舞台美术,还是现代的影视美术,造型、色彩、质感都是众多导演和艺术家孜孜以求,期望完美的.本系列论文分别从各个角度对现代数字工业下的动画电影和数字影视所苛求的各方面元素进行了详细阐述.
色彩匹配与校正是基于宏观几何模型造型基础上的艺术性表达.色彩在电影创作中的运用起到了跨时空进行空间色彩再创作的作用.
所谓电影的色彩基调,是指为影视片的整体风格、类型建构,而在色彩造型与表现方面所作的基本调子配置的色彩.它是导演前期创意构思和后期视听语言合成时总体把握的产物.影视色彩创建应使影视色彩造形既有丰富而深刻的内涵意蕴,又有鲜明的视觉语言特征.
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现代数字技术背景下,色彩再创作已经成为众多导演的必然选择.后期数字色彩匹配和校正不但降低了对传统诸如色片控制,色温控制的依赖,更是赋予导演更宽泛的创作空间.
4结语
本文限于篇幅,仅就动画电影与数字电影中的色彩匹配与校正一项环节的基础知识,制作要素,评价要素进行了分析与阐述.作为《数字影视特效中的综合匹配系列论文》中的第二篇,本文上承造型与模型匹配,下接后期流程中į