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《蛮荒搜神记》
(中国)日前,搜狐畅游发布了“畅游次时代计划”,其中以CryEngine3引擎制作的3DMMOARPG游戏《蛮荒搜神记》引起了广泛关注.据了解,这款游戏根据树下野狐知名奇幻小说《蛮荒三部曲》中的上古大荒世界为故事背景,充满了动作要素,同时作为国产CE3引擎网游的先锋,具有开创精神和重要意义.
《我叫MT》
(中国)近日国内游戏厂商乐动卓越宣布300万购买《我叫MT》的全球游戏改编权,乐动卓越CEO邢山虎又一次成为了国内网游关注焦点,他透漏《我叫MT》品牌应用将非常广泛,可能涉及RPG、格斗、塔防、桌游、SNS、页游等多种游戏方式.
《龙剑》
(中国)最近网易游戏透露使用网易Next-B游戏引擎制作的3D动作网游《龙剑》将在今年下半年首测,并已开启激活码的预约申请.这款游戏在画面细节表现方面已经达到较高的水准,已经公布就受到了广泛的关注.
《剑灵》
(韩国)5月9日至5月22日,《剑灵》在韩国进行了CBT3的测试,本次测试公开了新职业“召唤师”,其召唤“宠物猫”的萌点立即吸引了不少玩家.
《暗黑破坏神3》
(全球)5月14日23点开始,全球范围内开始“普降暴雪”,典藏版数度脱销,标准版一度涨价,e-Play也从本期开始全面关注《暗黑破坏神3》,更多消息请关注本期《先锋e团》.
是否还能忠实于游戏
5月15日凌晨,注定无眠.
说实话,我自问从成为了小e的编辑开始,除了截稿期的加班加点之外,还曾为哪款游戏通过宵(不超过一手之数),还曾为哪款游戏的发布彻夜未眠.
结果算下来,近三年只有三款游戏,是我等在第一时间进入,熬夜体验的.一款是国服《英雄联盟》内测时,第一时间冲进电信区冲级;另一款则是去年的单机经典作品《魔法门之英雄无敌6》,我为了打穿试玩版中怎么也没玩够的瀛洲族任务,活活玩到天光大亮;而这次,是第三次.
网上有才有爱的玩家,早早就想好了为了《暗黑破坏神3》狂热粉丝准备的“请假生成器”,它可以帮你想到为老板、老师和情侣请假的匪夷所思的N个借口,只为了能让你在5月15日得到宽裕和解脱,放开世俗、玩物丧志,彻底迷失在庇护所之中.
我在14日的23点开始,看着安装进度条陷入沉思:“为什么我们对于游戏的激情愈发少了?但是为什么我们还舍得为这样一款游戏释放激情?”再或者我想,为什么我们肯忠于的游戏越发的少了?我在四月曾提出一个疑问:如何去选择我们所爱的游戏.这次问题更加艰巨——我们为什么不再去感叹一款游戏,特别是去感叹一款网络游戏是“神作”?就算是一度在全球热玩的《英雄联盟》,也难以在玩家中得到“超越《魔兽世界》”的口碑,在很多玩家看来,WOW的经典怎么可能被一款肤浅的MOBA类DotA网游所超越,这不是在说一辆小摩托可能比红旗轿车跑得快一个道理吗?为什么我们对《暗黑破坏神》和暴雪公司如此情有独钟,明明我们中大部分人都没有购买一份正版的《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《星际争霸》或者《魔兽争霸3》.就算是《暗黑破坏神3》,我们之中也有不少人心疼于300多块的门票而仅仅观望.同时,我们也不能否认,尽管人数不足,尽管不至于如此狂热.我们还有一代《传奇》玩家,我们还有那些坚守在初代老网游中久久不曾离去的老玩家,我们还有过去和现在支持中国武侠网游而翘首以待《剑侠情缘网络版叁》或者《九阴真经》的死忠玩家.我多希望玩家们在某个时间能够更加忠于游戏,找到自己