计算机图形学有关毕业论文的格式范文,与计算机图形学在电影和动画中的应用相关论文范文参考文献

时间:2020-07-04 作者:admin
后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位1-手机版)

本论文是一篇计算机图形学有关计算机论文开头,关于计算机图形学在电影和动画中的应用相关毕业论文的格式范文。免费优秀的关于计算机图形学及计算机及计算机图形方面论文范文资料,适合计算机图形学论文写作的大学硕士及本科毕业论文开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。

计算机制作电影动画,是计算机应用发展的重要分支,也是计算机图形学研究的重要课题.本文主要总结了计算机动画的分类和原理,分析了当前计算机动画现状及存在的问题,同时展示计算机图形学在电影和动画中的创新和应用.

【关 键 词 】计算机图形学 电影 动画 分类 原理 应用

1.引言

随着计算机应用技术的迅猛发展,促进了一系列相关学科的发展.计算机图形学便是其一.1963年,美国人伊凡苏泽兰在麻省理工学院毕业论文课题是关于三维交互式图形系统,在此基础上发表了题目为《画板》的博士毕业论文, 这篇毕业论文是计算机图形学里程碑的标志,它的发表标志着计算机图形学科正式诞生.计算机图形学它标志着计算机处理方式由处理符号系统转变为处理图形系统的方式,计算机图形学的出现,计算机处理方式可以部分地模拟现实图形和展现人的右脑功能,因此计算机图形学的理论和实践具有划时代的意义.

在计算机图形学发展和应用的过程中,最具震撼性和实用性的就是电影动画技术.电影动画为计算机图形学提供了新鲜的血液,打开了新视角,自然界的一切美丽景象都可以通过计算机生动形象地再现构造宏观、微观世界.

2.计算机图形处理电影动画的分类

计算机图形处理电影动画是计算机图形学和电影艺术相结合,并且相互促进的产物,计算机软硬件和图形图像算法高速发展促进了计算机图形学的突飞猛进.计算机电影动画技术将图形、图案和画面或者其中一部分显示在屏幕上,并且按照一定规律或预定的要求在屏幕上移动、变换,从而使计算机显示出图形动态变换过程.

电影动画是运动中的艺术,运动的画面是电影动画的表现形式,运动是电影动画的要素,运动的表现形式,才促使了二维和三维动画的发展.计算机动画以其制作方法和表现特征的两种表现形式就是二维电影动画和三维电影动画.

2.1 二维电影动画

传统的电影卡通动画,是大量的画片,每幅画片高速翻转以便实现是连续播放多帧画面,每幅画面表述的是运动物体的若干

关于计算机图形学在电影和动画中的应用的毕业论文的格式范文
计算机图形学有关论文范文参考文献
个瞬间的定格,利用观看者在大脑内残留的瞬间视觉感觉而得到运动的视觉感受.传统的电影卡通动画是先画出一头一尾两个关键帧图画,然后在两个关键帧中间插入一些列图画画从而生成中间一系列画.展现平面图形是计算机二维电影动画的一大特点,是对传统动画制作的继承和发展,制作时就像传统在纸上作画,通过计算机图形学复杂的算法将一些列计算机图画对象的移动、变形、变色等手法表现出传统电影动画运动的效果.

ANIMO是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统动画制作软件,它是英国Cambridge Animation公司核心产品.ANIMO向计算机图形设计者提供了灵活的颜色模板创建、修改调色板和调整颜色的工具,这些功能有助于二维电影动画前期制作和影片后期合成方面都有独到的技术特点.ANIMO虽然不是最专业的二维电影动画制作软件,但是它具有更大的灵活性,软件独有的内部环境能够将二维电影动画和三维电影动画完美的结合起来.


本篇论文网址:http://www.sxsky.net/jisuanji/sjjg/409291.html

ANIMO经常用于二维电影动画和真实场景的结合,90年代篮球运动球星乔丹和华纳动画人物共同主演的《空中大灌篮》,它是将二维电影动画与三维电影动画真实场景完美结合的成功范例.ANIMO软件具有面向动画师设计的工作界面,在ANIOM软件制作电影动画的同时,需要一台高清扫描仪,底板动画图片上放在扫描仪内进行扫描,扫描后的画稿几乎保持了动画设计者原始动画图片的线条,ANIMO软件的快速上色工具提供了给图画自动上色和自动线条封闭功能,并和软件的颜色模型编辑器集成在一起,软件提供了不受数目限制的颜色数量和调色板种类.三维电影动画中的阴影和灯光效果是最难转化为二维电影动画的,ANIMO却可以将这些难点完美的结合在一起,具有多种特技效果处理效果,包括动画的灯光效果、物体阴影变换、图片背景的模糊处理、拍摄的摄像机镜头的移动、波纹起伏波浪震动的效果展现等等,并可与二维电影动画、三维电影动画和实拍镜头进行合成处理.它所提供的可视化场景图画可以让动画设计师在软件内只用几个简单的操作步骤就可完成比较复杂的动画制作,提高了计算机二维电影动画制作的工作效率和速度.

计算机图形学在电影和动画中的应用参考属性评定
有关论文范文主题研究: 关于计算机图形学的论文范文文献 大学生适用: 高校大学论文、学士学位论文
相关参考文献下载数量: 73 写作解决问题: 写作技巧
毕业论文开题报告: 文献综述、论文前言 职称论文适用: 技师论文、初级职称
所属大学生专业类别: 写作技巧 论文题目推荐度: 优秀选题

2.2 三维电影动画

三维电影动画则是展示立体的图形,三维电影动画的制作过程就好像是在摄影棚中拍电影的景象:三维图像影像制作首先是在布置摄像对象所处的位置、动画制作者规定其运动轨迹、并按照这个运动轨迹进行拍摄、各种灯光效果被制作者安排的妥当,摄影机可以布置在特定位置上或者也可根据拍摄内容设定摄影机的推拉摇移摆动,最后利用计算机用图形算法计算出这个摄影机所见到的动态图像效果.

三维电影动画制作首先要创建物体模型结构,其次是让这些物体在空间内动起来,如变化图形、变化颜色、移动位置、旋转物体等制作手段.再通过打灯光等特效生成栩栩如生的画面.计算机三维电影动画数据是在计算机内部自动生成的.

MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维电影动画制作软件,MAYA软件功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别顶尖的制作软件.MAYA是电影动画前期制作软件,如果把这些三维电影动画有机的结合起来的话,就需要Houdini电影特效魔术师软件,该软件是 Side Effects Software公司的旗舰级产品,是创建高级电影动画视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司、跨平台的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让三维电影动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率.


写计算机图形学论文指导
播放:39430次 评论:7842人

Houdini的流程比较适合喜欢计算机编程的人,它的架构非常清晰.MAYA的许多操作是在视图中进行,而Houdini用户更喜欢直接在节点网络(类似于MAYA的hupershade)进行所有操作.Houdini的动力学也很不错,粒子、体积和毛发方面是优势.Houdini自带的渲染器mantra比MAYA自带的软件渲染器要强.MAYA的渲染需要依赖于其他渲染器(mental ray,vray),而Houdini完全可以用mantra完成渲染.这就意味着在做三维特效时,对象的许多属性都可以被渲染器调用(例如每粒子或每粒子替代的alpha),流程上很顺畅.指环王中人物“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面都是由Houdini软件制作的.

计算机图形学有关毕业论文的格式范文,与计算机图形学在电影和动画中的应用相关论文范文参考文献参考文献:

计算机图形学 应用
计算机图形学作业题像(数字图像),什么是计算机图形学?计算机图形学有哪些研究内容?,计算机图形学有哪些应用领域?,计算机图形学有哪些相关学科分支?它们的相互关系是怎样的?,图形系。

计算机图形学
像处理,计算机图形学,多媒体技术,()等多个信息技术分支. a.通信技术b.三维动画技。计算机图形学及算法实现考中科技大学博士研究生入学《计算机图形学及算法实现》考试大纲,(代码。

计算机图形学基础
及应用,为后续章节的学习打一基础,主要的内容有:计算机图形学的发展与应用,计算机辅助设计,计算机艺术,娱乐,图形用户界面等., 。计算机图形学离散数学ii33下与中文系。

计算机图形学 视频
写给想用计算机画图的朋友,计算机图形学下载入门过考核使同学们掌握和了解计算机图形学及其应用.,第二章图形系统,教学要点,讲授计算机图形学的硬件基础,包括视频显示设备,光栅扫描系。

交互式计算机图形学
式b.s/s模式c.c/c模式d.b/s模式,虚拟现实技术融合了数字图像处理,计算机图形学,多媒体技术,()等多个信息技术分支. a.通信技术b.三维动画技。计算机图形学课程设计14免。

计算机图形学实验一
术融合了数字图像处理,计算机图形学,多媒体技术,()等多个信息技术分支. a.通信技术b.三维动画技。计算机图形学课程设计14免考课程400018计算机应用基础2免考课程00019计算。

计算机图形学实验
术融合了数字图像处理,计算机图形学,多媒体技术,()等多个信息技术分支. a.通信技术b.三维动画技。计算机图形学课程设计14免考课程400018计算机应用基础2免考课程00019计算。

实时计算机图形学
像处理,计算机图形学,多媒体技术,()等多个信息技术分支. a.通信技术b.三维动画技。计算机图形学课程设计14免考课程400018计算机应用基础2免考课程00019计算机应用基。

计算机图形学曲线
像处理,计算机图形学,多媒体技术,()等多个信息技术分支. a.通信技术b.三维动画技。计算机图形学及算法实现学基础知识,1.计算机图形学研究内容及应用前景,2.相关硬件知识,3.相。

计算机图形学难吗
像处理,计算机图形学,多媒体技术,()等多个信息技术分支. a.通信技术b.三维动画技。计算机图形学课程设计14免考课程400018计算机应用基础2免考课程00019计算机应用基。

后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位2-手机版)
声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:123456789@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位3-手机版)