计算机相关电子商务论文免费下载,关于虚拟现实技术的应用相关论文范本

时间:2020-07-04 作者:admin
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[摘 要 ] 虚拟现实,简称 VR 技术.目前,除了在城市规划、大型工程漫游、数字化酒店、展会、博物馆展示系统等领域中得以利用外,在电子商务、教育、娱乐等领域,也正表现出不同一般的非凡魅力.

[关 键 词 ] 虚拟现实技术

虚拟现实,英文名Virtual Reality ,简称VR技术.这一名词由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出,我国著名科学家钱学森将它翻译为灵境技术. 它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,并利用头盔显示器、图形眼镜、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置.这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境,从而在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人种“身临其境”的感觉.

虚拟现实有三个最突出的特征,即人们称道的 ”3I“特性: 交互性、沉浸感和构想性.虚拟现实系统旨在突破系统和用户环境之间的界限,突破用传统方法表达事物局限,使人们不仅可以将任何想象的环境虚拟实现,并且可以在其中以自然的行为与这种虚拟现实进行交流.

作为尖端科技,虚拟现实集成计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统.因为虚拟现实技术的特点,它可以渗透到我们工作和生活的每个角落,所以虚拟现实技术对人类社会意义是非常大的.正因如此,它和其它很多信息技术一样,当专家还未把它的理论和技术探讨得十分清楚时,它已渗透到科学、技术、工程、医学、文化、娱乐的各个领域,并受到极大注意.

目前在我国,虚拟现实技术多应用在城市规划、大型工程漫游、数字化酒店、展会、博物馆展示系统等领域.在这些领域虚拟现实技术所表现出的效果比起其他技术要优秀许多.

1.与传统沙盘比较

传统沙盘最大缺点在于空间限制性太大,不足以体现出整个项目设计细节,同时将其它的媒体信息加入其中亦存在许多困难,导致信息量严重匮乏,而虚拟现实为我们提供了无限的虚拟空间,近乎完美解决了这个问题.同时,他也可以与其它媒体手段无缝结合,辅以强大的数据库功能,所传递信息量更加巨大.

2.与传统效果图画比较

静止的效果图只能向观者展示项目某一个或某几个方面,对观者提出的其他问题与要求必须以相近的图像或文字加以说明,运作起来不直观、不全面,具有相当大的局限性.而以虚拟现实技术为核心的多媒体介绍程序,不需要观看者发挥任何想象力,以空前直观方式将项目展现给观众.在虚拟世界,我们可以任意角度,任意比例观看我们所感兴趣的内容.

3.与传统三维动画比较

动画演示在一定程度上弥补了静止画面的不足,声音与动画同步播放

关于虚拟现实技术的应用的开题报告范文
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,生动细致.但是严格意义上,这种浏览演示方式用于地产演示项目,或其它类似的只是为了表现视频效果的项目,对于典型的工程项目缺少应有的严谨性、灵活性与客观性.动画在播放过程中,观者只是在被动的观看,接受一些有关于项目的信息,并不能按照自己的意愿去观看、查阅、检索信息,而虚拟现实产品则完全解决了以上两种表现形式所存在的问题.我们可以虚拟空间中的任意地点、时间进行观察.

目前,虚拟现实技术除了在上述领域得以利用外,在电子商务、教育、娱乐等领域,虚拟现实技术也正表现出不同一般的魅力,我们来看看目前和未来虚拟现实技术在不同领域的应用以及特点.

1.电子商务

虚拟现实技术为企业、消费者提供摆脱各级经销商和卖场的机会.目前网上销售和购物正在成为一种主流的买卖方式,但一般的网上购物,买家只能看到商品的缩略图,无法对商品有全面认识.目前已经有商家引入虚拟现实技术.主要通过360度全景照片或者三维立体技术,来更直观,更全面展示商品.消费者通过虚拟现实技术可以多角度的了解和接触商品.随着虚拟现实技术的不断发展,相信在不久将来,网上消费者将可以通过视觉、听觉、触觉甚至嗅觉来体验商品.


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2.教育

在教育领域,虚拟现实技术具有广泛的作用和影响.作为受教育者主动去交互与被动的观看,有质的差别.因此,基于虚拟现实技术崭新的教育模式,会带给我们崭新的教育思维,解决我们以前无法解决的问题, 将给我们带来一系列的重大变革.想象一下,我们坐在虚拟的课堂里,听虚拟的教师讲课,教学节奏完全由学习者来掌握,随时可以与虚拟教师进行互动,授课内容不再以空洞的说教为基础,而是以大量的详实、生动、直观的虚拟情节出现,寓教于乐成为教学的主要方式.

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3.娱乐

娱乐是目前虚拟现实技术应用较多的领域,尤其是在游戏业.目前许多游戏可以说是某种程度的虚拟现实,玩家在虚拟的环境里完成任务,获得利益,体验快乐.在不久的将来,借助于头盔显示器、数据服、立体声耳机、数据手套等传感装置,玩家在虚拟游戏中将有完全真实的体验.网上虚拟社区借助于虚拟现实技术也将摆脱目前纯文字状态,成为人生另一次体验.也许在未来,人类将真的象电影《黑客帝国》中所表现的那样,完全生活在虚拟的环境中,只是这幻境的创造者是人类自己而不是机器.


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综上所述,无论是现在还是将来虚拟技术在各行各业都得到了不同程度的发展,并且越来越显示出广阔的应用前景.虚拟城市、甚至“数字地球”都会不断出现.虚拟现实技术将使众多传统行业和产业发生革命性的改变.

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