关于技能论文范文文献,与三刀之内,取上将首级相关论文中期报告模板范文

时间:2020-07-05 作者:admin
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英雄技能

被动技能:苍狼烈

夏侯惇死亡1秒后,对周围敌人造成真实伤害.升级该技能可以被动提升夏侯惇的攻击力和血气值.

这个被动让夏侯惇看起来非常勇猛,死也比别人更霸气.该技能最多造成高达530点的真实伤害,到了后期完全可以炸掉对方后排一小半生命值.它经常可以给自己意想不到的惊喜,如果对拼只差最后一刀,被动爆炸刚好杀掉对手,这种感觉还是非常美妙的.不过生命是宝贵的,而且这个技能的性价比不高,建议等装备出齐之后再升级专属.

技能Q:冲锋

向目标冲锋,对其造成物理伤害.若目标死于此技能,则立即返还所消耗的法力值,并缩短此技能50%的冷却时间.

夏侯惇gank和追杀的本钱,满级之后只有短短6秒的冷却时间,加上装备和蓝BUFF的冷却缩减,最短可以达到4秒冷却.追杀中频繁突进,大大增加了自己的gank成功率.建议在2级时候学习此技能并在W技能点满后副点此技能.

技能W:苍狼之戾

5秒内的接下来两次普通攻击将附加额外效果,增加物理伤害并降低目标的移动速度,持续2秒.

夏侯惇瞬间爆发最高的技能,极大的基础伤害和AD加成以及仅仅5秒的冷却时间,同时还拥有最多高达40%的移动速度削减.它是夏侯惇爆发的资本,在游戏前期夏侯惇经常几刀砍死一名英雄,就是因为这个技能的加成.冷却时间短的特性可以让夏侯惇在对拼时频繁开启,每次开启就意味着对手一大管血不见了.建议优先将这个技能升满.

技能E:苍狼饮血

主动开启时增加自己的攻击速度,持续5秒.被动效果:每普通攻击2次,会恢复生命值.

夏侯惇在野区的主要恢复手段,加上主动的攻击速度加成效果,大大提升了夏侯惇的清野速度和对拼能力.在gank时,可以在开启W之后马上开启E的加攻速,可以在最短的时间内砍出W技能的两次伤害.由于这个技能并不适合爆发而更适合于对拼,所以在3级学习了这个技能之后,在其他所有技能加满后再升级此技能.

技能R:刚烈一击

发出三道刀气对命中的敌方单位造成物理伤害.敌人可被多道刀气打中,每多命中一道刀气额外受到30%伤害.

这个技能极大的加强了夏侯惇的瞬间爆发,拥有不错的攻击范围和AOE能力,同时单体爆发能力也异常恐怖.利用冲锋与对方贴身以后一个大招可以带来极大的伤害爆发,前中期的小团战中,R就是拿下人头扬长而去的标志.

作为一名打野英雄,夏侯惇带土系五行技能是必备的.土系技能尘缚的减速可以配合队友来击杀对手,而沙暴更是打野英雄必备的技能,无论是前期清野还是后期的抢乌龟、抢龙、抢凤凰都是必备的.在一个团队中,必须有一个人带土属性技能,不然在后期BOSS的对拼中很容易被对方抢走.同时土属性技能中的山崩更是可以配合夏侯惇Q技能的突进形成两次突进.

三刀之内,取上将首级参考属性评定
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有时候夏侯惇也会遇到上单的情况,这时可以带水系五行,利用水毒的伤害来加强自己的伤害爆发.冰封还可以配合队友一起快乐的越塔强杀,极大的打击对手的自尊心.

天命印记

红色带物理攻击

黄色带血上限

蓝色带移动速度

这一套符文可以最大的提升夏侯惇在前期的gank爆发能力,红色也可以换成物理穿透,这样清野会有略慢,但在gank时伤害会更足一些.黄色带血上限是为了加强gank时对拼的生存能力,而蓝色带移动速度则是为了更好的追杀和提升对线上的支援速度.这套印记可以最好的加强夏侯惇前期的战斗能力.

英雄出装

夏侯惇的出装主要以护甲穿透为主,这样可以加强对英雄的前期伤害,到了游戏后期则在此基础上出一些肉装,增加团战时在战场上存活的时间.

出门装:出门装为一把猎叉,一个孔明灯,剩下的钱都买包子,可以先出去把灯插在对方蓝BUFF处,自己先打掉红BUFF再去抓对方打野.也可以直接一级学习W技能配合土系技能中的山崩强行拿掉一血.


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核心装:夏侯的核心装备为三件护甲穿透的套装,分别为钩镰、青霜剑和雷霆战衣,在出完这三件装备以后,夏侯惇基本上已经可以无视场上包括肉盾英雄在类的所有护甲.在前中期可以酣畅淋漓的打出非常恐怖的伤害输出.同时这三件装备的合成没有什么很昂贵的大件,可以在每次回家的时候都有着一些装备上的提升.

后期神装:后期将身上的钩镰合成为勾魂枪,青霜剑合成为裂甲戟,这两件装备在合成之后都能提供夏侯不错的生存能力,然后再出一把封魔刀,这样可以在中期的团战中利用封魔刀带来的减速效果来配合队友进行击杀.最后再出一件灵武甲,神装圆满完成.

采用这样的出装顺序,夏侯可以在前中期拥有非常恐怖的伤害爆发,同时在后期也有着不错的生存能力,后期出一些肉装可以更好的配合队友进行团战,虽然在伤害输出不够极限,但在团战中发挥更大的作用,毕竟“有生存才有输出”.

英雄克制

吕蒙:这名打野英雄拥有比夏侯惇更恐怖的瞬间爆发,唯一美中不足的是持续伤害输出不如夏侯惇.如果在野区遇到吕蒙,千万不要被其上来的第一波爆发吓住,直接开技能回头和他对拼,夏侯惇对拼完全不虚吕蒙.同时吕蒙gank能力很强,当看见他去哪路gank以后要赶紧过去支援,争取打上一波反埋伏.吕蒙出手以后可以直接利用Q技能突进他,吕蒙在对砍方面并不是很强势,而且前期也非常脆,配合队友很容易将其秒掉.到了游戏后期的团战夏侯惇因为其专属武器的自爆,在输出的稳定性上更是比吕蒙高了不少.

张梁:张梁曾经是野区梦魇一般的存在,在是经过几次改版之后被削弱了不少.如果对面打野英雄是张梁,最头疼的就是很难击杀他.利用位移技能,他可以很轻松的越墙逃走,这让没有位移技能的夏侯惇非常无奈.但是张梁的缺点也非常明显,在6级之前完全没办法和夏侯惇对拼,到了6级拥有大招以后也只能打个55开.所以如果遇到张梁打野可以多去线上GANK,充分利用自己前期战斗力高的特点,让线上英雄取得优势.

赵云:野区单挑的王者,不但拥有极其强大的对拼能力也有着非常恶心的野区逃命能力,到了6级以后机动性更是变本加厉,三段位移可以躲过绝大多数英雄的追杀.夏侯惇在野区遇到他是非常头疼的一件事.其缺点在于主要输出技能Q的熟练命中需要大量训练,gank时在线上技能也容易被小兵阻挡.如果遇到赵云打野,也建议多去线上gank,这样才能充分发挥出夏侯惇伤害高,操作难度低的优点,前期在线上的2V2也可以利用小兵的阻挡来进行周旋.赵云的

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