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摘 要:游戏模式是设计和实现游戏时做遵从的一系列建议、要求或标准,是指导开发者创作出一款受用户喜爱的游戏的实践指南.Android平台游戏受硬件设备、用户偏好等影响,继承了PC、专业游戏机等的游戏模式的同时,又衍生出独具一格的模式.该文将讨论当前流行的射击类、竞速类、角色扮演类、闯关动作类、冒险类、策略类、养成类、经营类、体育类十种Android游戏模式,并从用户基数、终端便携性、市场推广、开发周期、Android碎片化、硬件性能等方面分析了Android游戏的特点与局限性.最后,该文将选取一种游戏模式进行一款游戏的设计,并总结在设计过程中应用的关键算法和遇到的问题.
关 键 词:Android;游戏模式;性能
中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2012)36-8776-04
1概述
Android的创始人AndyRubin是硅谷著名的“极客”,他离开Danger移动计算公司不久便创立了Android公司,并开发了Android平台,他一直希望将Android平台打造成完全开放的移动终端平台.之后Android公司被Google公司看中并将其收购.不久,号称全球最大的搜索服务商Google大举进军移动通讯市场,并推出了自主品牌的移动终端产品.当今市面上的流行的手机游戏类型繁多,不同类型的游戏自然有其独特的设计方式以及独到的吸引玩家的地方,不一样的游戏不一样的精彩[1].
2Android游戏的开发现状
从Android平台的出现以来,对Android游戏的开发与测试一直是业界的析改进一直是个研究热点[3-5].,下面把Android游侠的一些局限性总结如下:
1)Android碎片化日益严重
Android碎片化已经成为软件开发人员的一个烦恼,针对每一种终端、每一版本的Android进行软件兼容测试,造成巨大经济负担.之前TechCrunch报道显示,香港一家Android应用开发商,甚至购买了400款Android终端,用于软件兼容测试.Android碎片化导致Android游戏开发工作量大大增加,增加了开发的成本.
2)终端性能制约
Android终端处理器主频、内存较小,硬件性能较差,且因Android终端屏幕小、专业操作按钮缺乏,这些短板制约了Android游戏的发展范围.然而正是这种制约,催生了Android游戏的另一种繁荣——不同于PC游戏,Android游戏多用触屏操作,更发展出手势操作,且融入了更多的社交行为,成为人们不可缺少的娱乐方式.
3)游戏品质参差不齐
目前Android游戏多为小工作室或个人开发,因投入不足、能力有限、营销缺位等因素,游戏质量差距较大,导致游戏玩家搜索成本上升,部分游戏玩家甚至干脆远离、放弃Android游戏.
但随着Android游戏市场的进一步发展、规范,随着营销模式、营收模式更成熟,小工作室及个人开发者将有更多更稳定的收入,这时他们便有了开发更好的Android游戏的资本和动力.Android游戏的质量也会随之上升.该文主要介绍了一种新的基于Android平台的的游戏——连连看.
有关论文范文主题研究: | 游戏设计类论文范文 | 大学生适用: | 函授论文、硕士毕业论文 |
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