关于脚本毕业论文题目,与基于Python的网络游戏脚本系统的设计与实现相关论文例文

时间:2020-07-05 作者:admin
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摘 要 :传统的网络游戏开发采用C/C++实现游戏的逻辑功能,随着游戏内容越来越丰富以及快速变化的市场需要,C/C ++已经不能满足开发者对于语言灵活性、易用性、动态编译的需求.为此文中提出了一种基于Python的游戏脚本系统,通过将游戏内容与游戏引擎相分离、避免硬编码,提高了游戏的开发效率和稳定性.

关 键 词 :Python;网络游戏;脚本;集成

中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)09-2109-03

1.概述

网络游戏发展至今,市场竞争相当激烈,这就促使开发者必须快速、高效的响应玩家需求才能站得一席之地.传统的游戏开发中大量使用C/C++技术,虽然C/C++有着明显的性能优势,但很多时候我们关心的不是程序的运行效率,而是程序的开发效率、维护效率、可移植性等[1].在游戏中使用Python脚本,就正好能满足这些目标,小到一些计算公式,大到游

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