关于设备方面专科毕业论文开题报告,与自然交互技术的与相关毕业论文前言范文

时间:2020-07-06 作者:admin
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一、前言

我们经常在一些影视剧中看到这样的场景:通过3D立体成像或投影,人可以在空气中操作数字化内容.当前这类影片都是后期采用数字化方法把这类场景加入原始影片的,仔细回想一下,我们儿时很多的科幻场景现在都已经变成了现实,比如手机和互联网等等.然而,通过处理人的行为,尤其是在没有输入或者穿戴设备的情况下对程序进行控制的技术已经悄然融入在人们的生活中,这种技术统称为自然交互技术.

二、自然交互概论

下面先来简要介绍一下计算机用户界面发展的三个阶段:

第一个阶段是命令行界面(Command-line Interface,简称 CLI),通过使用命令行向机器发命令,完成相应的操作,如Microsoft的DOS操作系统,这种方式是需要用户有编程能力(Codified)且思维逻辑严谨(Strict);第二阶段叫作图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI),即用图形界面和计算机进行交互,如微软的Windows操作系统,用户需要了解哪种操作对应哪种指令(如单击鼠标左键表明选中,双击鼠标表明打开程序),用户也可以通过对输入设备的探索来完成对指令的学习;第三阶段即本文讨论的自然用户界面(NUI),通过更自然,更直接的方式来操作计算机,直观的说,使用NUI的计算机不需要键盘或鼠标.


写设备论文的技巧
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该文来源:http://www.sxsky.net/qianyan/461454.html

自然交互技术,是支持自然用户界面的技术,包括硬件和软件两个方面,纵观近10年来技术的发展,各种新型设备的出现,科研机构和软件公司也在不停的进行用户习惯和交互手势的研究,苹果和三星还为此进行了专利诉讼,用户界面技术也在不停地发展.但是这些成果距离让我们的操作变得更加“自然”还离得很远,用户要想顺畅的使用这些设备也必须首先了解设备的使用方法,比如智能手机中的放大缩小操作,首先都必须进行训练.

三、交互体感设备的发展及其比较

1.Microsoft Xbox Kinect

Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字.Natal为开发代号.它是一种3D体感摄影机,同时导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能.玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等.

Kinect的组成结构如上图所示,由3D深度传感器,颜色摄像机,麦克风阵列和马达云台组成.3D深度传感器

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