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计算机系统综合课程设计
简单的OpenGL动画
设计报告
学生陈鲁蔡滨
班级成教02计算机本科
指导陆卫忠
时间2005年12月23日
苏州科技学院成教02计算机科学与技术
总任务
课题名称
使用OpenGL技术,制作一个彩色旋转立方体.
制作单位
苏州科技学院成教02计算机科学与技术
完成地点
电子系学生机房
完成时间
2006年1月6日
用户需求分析
1.背景
a.使用OpenGL制作彩色旋转立方体
b.05年第一学期末实验周课程设计
c.电子系学生机房完成该课程设计
1.1参考资料
VisualC++CAD应用程序开发技术《王清辉王彪编着》机械工业出版社
VisualC++实践与提高图形图像编程篇《李于剑编着》中国铁道出版社
2.任务概述
2.1目标
利用OpenGL的动画功能,实现运动彩色立方体的旋转.效果如图所示.
2.2使用特点
程序编译成功后生成EXE文件,可以观看到利用OpenGL的函数实现动画功能,使彩色立方体旋转.
3需求规定
3.1对技术的需求
OpenGL技术:OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个优秀的三维图形硬件接口,实际上是一个维图形和模型库.使用OpenGL可以绘制出真实感很强的三维图形,且由于越来越多的高档加速卡支持OpenGL,所以使用OpenGL绘图可以获得很快的执行速度.OpenGL是一个与硬件无关的图形编程接口,可以在不同的硬件平台上实现.OpenGL最初目的是将用户从具体的硬件环境的操作系统中解放出来,而可以完全不到理解这些系统的结构和指令系统.
OpenGL本身不提供高级的造型命令,而是通过基本的几何图元---点,线和多边形来建立几何模型.用户则是通过这些基本图元来建立高级的几何模型.OpenGL可以提供的功能主要包括:
图形绘制.
充换操作
颜色模式
光照
图像效果增强
位图和图像
纹理映射
交互与动画
4运行环境规定
4.1设备
硬件:CPUP3533内存128M显示卡:支持OpenGL硬盘空间:20G
软件:Win98/Winme/WinNT/Win2000/WinXP/Win2003VisualC++编程工具
详细设计说明书
1引言
1.1编写目的
本系统可以提供一个彩色旋转立方体,使用户直接就可以看到一个使用OpenGL技术而旋转的彩色立方体.
1.2背景
a.使用OpenGL制作彩色旋转立方体
b.05年第一学期末实验周课程设计
c.电子系学生机房完成该课程设计
1.3定义
OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个三维图形硬件接口,实际上是一个三维图形和模型库.
1.4参考资料
VisualC++CAD应用程序开发技术《王清辉王彪编着》机械工业出版社
VisualC++实践与提高图形图像编程篇《李于剑编着》中国铁道出版社
2总体设计
2.1需求规定
为用户提供一个可以旋转的彩色立方体.
2.2运行环境
硬件:CPUP3533内存128M显示卡:支持OpenGL硬盘空间:20G
软件:Win98/Winme/WinNT/Win2000/WinXP/Win2003VisualC++编程工具2.3设计概念
OpenGL支持双缓存技术.使用双缓存可以实现平滑的图形动画效果.在双缓存模式下,帧存被分为两个视频缓存:前台视频和后台视频.当绘制函数调用结束,并完成了后台视频缓的内容时,OpenGL便将它拷贝到前台视频缓存.由于这个视频交换的时间极短,肉眼感觉不出来,因此可以实现平滑的图形动画效果.
2.4结构
CGLView的结构
CGLView的消息处理
2.5尚未问决的问题
在本系统中,该立方体的绕XYZ轴旋转的时间还没有具体的程序来确定.
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3接口设计
3.1用户接口
向用户提供一个.exe文件,用户直接运行该文件就可以得到一个彩色旋转立方体.
4运行设计
4.1运行控制
直接运行
4.2运行时间
由于程序占用资源很少,运行时间快,点击后即可看见图形效果.
5系统出错处理设计
由于该系统简单可靠,出错后关闭再重新运行就可以再次得到该立方体.
主要源代码
DialogGLDlg.h
classCDialogGLDlg:publicCDialog
{
//Construction
public:
voidOnabout(),
voidBuildList(),
CDialogGLDlg(CWnd*pParent等于NULL),//standardconstructor
BOOLSetWindowPixelFormat(HDChDC),
BOOLCreateViewGLContext(HDChDC),
voidRenderScene(),
voidRotate(),
BOOLm_Rotate,
HGLRCm_hGLContext,
intm_GLPixelIndex,
doublem_transY,
doublem_transX,
doublem_angle1,
doublem_angle2,
floatm_ScaleX,
floatm_ScaleY,
floatm_ScaleZ,
GLdoublem_xRotate,
GLdoublem_yRotate,
intm_width,
intm_height,
intm_exp,
floatm_size,
CPointm_RightDownPos,
CPointm_LeftDownPos,
BOOLm_RightButtonDown,
BOOLm_LeftButtonDown,
//DialogData
//{{AFX_DATA(CDialogGLDlg)
enum{IDD等于IDD_DIALOGGL_DIALOG},
//NOTE:theClassWizardwilladddatamembershere
//}}AFX_DATA
//ClassWizardgeneratedvirtualfunctionoverrides
//{{AFX_VIRTUAL(CDialogGLDlg)
protected:
virtualvoidDoDataExchange(CDataExchange*pDX),//DDX/DDVsupport
//}}AFX_VIRTUAL
//Implementation
protected:
afx_msgvoidOnContextMenu(CWnd*,CPointpoint),
HICONm_hIcon,
//Generatedmessagemapfunctions
//{{AFX_MSG(CDialogGLDlg)
virtualBOOLOnInitDialog(),
afx_msgvoidOnSysCommand(UINTnID,LPARAMlParam),
afx_msgvoidOnPaint(),
afx_msgHCURSOROnQueryDragIcon(),
afx_msgintOnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct),
afx_msgvoidOnDestroy(),
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afx_msgvoidOnSize(UINTnType,intcx,intcy),
afx_msgvoidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint),
afx_msgvoidOnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint),
afx_msgvoidOnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint),
afx_msgvoidOnTimer(UINTnIDEvent),
afx_msgvoidOnPopupRotate(),
afx_msgvoidOnPopupSizeDecrease(),
afx_msgvoidOnPopupSizeIncrease(),
afx_msgvoidOnKeyDown(UINTnChar,UINTnRepCnt,UINTnFlags),
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
},
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
//MicrosoftDeveloperStudiowillinsertadditionaldeclarationsimmediatelybeforethepreviousline.
DialogGLDlg.cpp
BOOLCDialogGLDlg::SetWindowPixelFormat(HDChDC)
{
PIXELFORMATDESCRIPTORpixelDesc,//结构体,用于构造画图面
pixelDesc.nSize等于sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),//大小
pixelDes
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