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幼儿园课程的游戏化
《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育要"以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中".陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获的.
幼儿园课程应该是游戏化的——游戏是幼儿的基本活动.幼儿健全人格的养成有赖于游戏,游戏是对幼儿的成长最具价值的活动,是最适合幼儿身心发展特点的活动,也是幼儿最愿意从事的活动.因此,游戏也应该是幼儿园中开展频率最高的活动.幼儿园的课程与游戏密不可分.
游戏是课程的内容,是课程实施的背景,也是课程实施的途径.一个无视幼儿游戏的课程不可能是真正适合幼儿的课程,在幼儿园中,也不存在与课程无关的游戏.任何游戏都有内容,任何游戏也都有形式,游戏是内容和形式的结合.游戏所涉及的内容是与幼儿的兴趣相关联的,游戏应该与幼儿的行为相关联,游戏应该与幼儿的主动,自发相关联.因此,幼儿的游戏,是幼儿参与课程"设计"的一个途径.
游戏是课程的内容,是课程实施的背景,也是课程实施的途径.一个无视幼儿游戏的课程不可能是真正适合幼儿的课程,在幼儿园中,也不存在与课程无关的游戏.任何游戏都有内容,任何游戏也都有形式,游戏是内容和形式的结合.游戏所涉及的内容是与幼儿的兴趣相关联的,游戏应该与幼儿的行为相关联,游戏应该与幼儿的主动,自发相关联.因此,幼儿的游戏,是幼儿参与课程"设计"的一个途径.
游戏应该是自发的,游戏也可以是引发的,引发是引发幼儿游戏的兴趣,不是强加幼儿游戏的内容和形式,因而,引发的游戏不是强迫的游戏.幼儿真正的游戏应是积极投入的,主动的,自由的,有序的,享受的,快乐的,创造的.
游戏可以成为教学活动的一种手段,一个环节,但游戏首先不是作为手段和环节而发生的,游戏更不能仅仅作为手段和环节而存在.相反,应鼓励幼儿将教学活动中的经验运用到游戏过程之中,丰富和发展游戏的内容和范围,让教学为游戏服务.
幼儿园课程游戏化是指使幼儿园课程实施过程成为游戏或具有游戏特征的过程.游戏化学习则是指在学习游戏化观念的指导下,在教学设计过程中就培养目标与发展,评价手段方面,就学习者年龄心理特征与教学策略等方面,借鉴游戏,设计,选择适当的发展工具,评价方法,教学策略.
一,游戏的特性:游戏性是指"幼儿在游戏中所表现出来的以主动性,独立性和创造性为特征的主体性素质(包括动机,情感,能力与态度等)"."游戏性,可用来描述和定义活动,这时,游戏性就成为活动的客观特征,活动可以被分为游戏性强或弱的活动".游戏化幼儿园课程关注课程的游戏性(指活动的客观特征),体现幼儿的游戏精神.游戏化课程充分利用游戏因素,关注环境的创设和材料的提供,使非游戏活动游戏化,让幼儿在玩中学习.
主体性是人作为活动主体在与客体相互作用的过程中表现出来的自主性,积极性和创造性.游戏是一种主体性活动,在游戏中,幼儿的主体意识和自主能力能得到最大程度的张扬,他们在活动中享有充分的选择权和决定权.游戏的这种特征在游戏化幼儿园课程中得以凸现.游戏化幼儿园课程富有弹性,为教师和幼儿的自主选择提供了空间,教师和幼儿可以根据兴趣和需要生成新的活动内容.在活动中,幼儿成为活动的主体,他们不再被动地接受教师的知性灌输,而是对活动有选择权和决定权.
放是相对于封闭而言的.游戏化课程和传统课程相比,前者是开放的,后者是封闭的.因为前者则关注过程,后者更倾向于关注结果,前者有许多不确定因素,后者常常是预设好的,事先确定的,前者的结果是不确定的,后者对结果的期望常常是确定的.传统课程的封闭性在游戏化课程中得以改变.游戏的开放性,在游戏化幼儿园课程中得到了正向迁移.比如,在游戏化幼儿园课程中,设计者开始关注活动过程,幼儿有了更多到实践活动中去操作,去体验的机会,而这种实践活动又是多渠道的,可供幼儿选择的.再如,在课程实施过程中,无论是材料提供还是环境创设,都能适合不同需要和不同层次的幼儿,体现了游戏的开放性.
综合,强调的是联系以及彼此的融合.游戏相对于传统分科课程来讲,各要素及彼此间的联系和融合更直接,更便捷,因为游戏不需要人为地划分领域,而传统分科课程是以学科知识为中心来组织的,它追求的是知识和系统.幼儿在游戏中,无论是经验的获取还是能力的表现,都是以"整个"的方式进行的.因此,游戏是最具综合意义的社会实践活动,它是培养幼儿综合实践能力的有效途径.游戏的这一特性在游戏化幼儿园课程中突出地表现为课程设计中整合技术的运用.游戏化幼儿园课程坚持按生活的逻辑(因为游戏是幼儿对社会生活的模拟),用游戏的精神和方式去组织课程,在课程设计过程中,设计者从观念,目标,内容,资源,方法,形式,手段等多方面人手,进行全方位的整合,以期让幼儿得到全面的发展.
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二,游戏组织策略:游戏作为一种精神存在于课程之中杜威指出:"游戏性是一种精神态度,游戏是这种态度的外部表现形式."游戏化幼儿园课程并不是要幼儿园课程都以游戏的方式表现出来,而是强调游戏精神在课程中的体现.如果把游戏理解为一种精神,我认为最直接的体现是:关注幼儿的主体地位,尊重幼儿的选择权和决定权,关注环境的创设和材料的提供,强调儿童与环境和材料的互动,关注活动的过程,将目标隐含在过程之中.用这种精神去设计幼儿园课程,把这些精神渗透于课程之中,既是游戏化幼儿园课程的设计思想,又是重要的组织策略.
充分开发和利用游戏因素,使非游戏活动游戏化幼儿园的非游戏活动是对幼儿园除了游戏以外的全部教育活动的总称.如何使幼儿园非游戏活动游戏化,许多幼教实践工作者进行了大量的尝试.
在教学活动中引入完整的游戏,使教学游戏化幼儿园游戏既是活动的内容,又是活动的途径,因此教师常常利用游戏来组织教学活动.这时的游戏更多的是指传统游戏分类中的教学游戏,即专为教学而设计的音乐,体育,语言,科学等游戏.教学活动游戏化在设计上有两种策略:一种是整个教学活动就是一个完整的游戏,游戏在规定的教学时段里可反复进行,如体育游戏"老狼,老狼几点了",音乐游戏"开火车",科学游戏"吹泡泡",另一种是游戏只在整个教学环节中的某个特定时间段出现,成为教学活动的一个环节,比如用猜谜语的方式导入活动,也可把某些游戏用于教学的结束环节,以巩固某些知识或技能.这种设计在结构上比较紧凑,教师主要利用为各领域教学编制的游戏来组织教学活动,以提高教学活动的游戏化程度.
写幼儿园本科论文的步骤
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利用游戏因素,使非游戏活动具有游戏性:以游戏性的语言组织活动.这是幼儿园教育活动中经常运用的策略.这种设计主要通过富有游戏性的语言来组织活动,例如:教师经常在组织各种活动时使用这样一种语言:"今天,老师为小朋友们请来了
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