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时间:2020-07-06 作者:admin
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[摘 要 ]动画是一种“夸张”的艺术,在动画创作的中,夸张起到了不可替代的作用.它的运用无所不在,从故事剧本到人物场景造型,以及角色的表演.无一不需要夸张的处理手法,运用到“夸张”.夸张贯穿于整部动画,没有经过夸张处理的动画作品,就不可能成为一部真正意义上的动画作品.夸张既是动画艺术区别于其它艺术门类的典型特征.也是动画艺术的灵魂所在.

[关 键 词 ]动画;夸张;造型;动作;情节

动画是一种“夸张”的艺术,在动画创作的中,夸张起到了不可替代的作用.它的运用无所不在,从故事剧本到人物场景造型,以及角色的表演,无一不需要夸张的处理手法,运用到“夸张”.夸张不管是在艺术创作上还是在动画创作中都是为了表现一种强烈的思想感情和视觉冲击,突出事物的本质.

“夸张”还可以表现为视知觉的另一个主要原则,这就是“张力”.而前一种的快乐,就是张力所带来的.和故事片一样,动画片同样具有这样的张力,但又因极度的夸张,而更具表现力.动画片的夸张还来自漫画的影响,它们之间有千丝万缕的血缘关系,许多动画片都是改变自漫画作品,而高度的夸张是漫画的一大特性;同时,动画片又吸收了戏剧、舞蹈等艺术形式中的夸张元素,并加以融会贯通,从而达到了极度夸张的效果.动画的夸张在动画造型、动作设定以及故事情节的编排和场景的设置上,都能体现出来.

一、“夸张”在动画造型中的运用

动画造型方面的夸张非常典型,可以说几乎所有的动画角色都是经过夸张处理后产生的.其实动画的角色造型设计本身就是一种夸张,是对事物的极端美化或丑化.比如迪斯尼之所以能够把人人喊打的老鼠变为可爱的米奇,其主要功劳就在于其恰当地运用了夸张.

在动画中,夸张的主要功能在于强化效果,用夸张制造幽默的气氛.所谓强化效果就是把形象特征强调、扩展,使之更加突出,更加鲜明.动画作为一种富于表现力的现代视听艺术,所追求的是通过运用夸张的充满想象力的语言来构建了一个充满幻想和乐趣的艺术世界.

动画造型中的夸张,“是指动画艺术家将生活中的灵感和原形的某些特点加以强调和突出,借助艺术想象对其性质、状态、数量、和程度等进行夸大或缩小,强化其鲜明的本质特征.进而突破客观生活的局限,大胆改变人物、事物、环境原貌的自然形态从而创造出奇特的艺术形象.”动画造型的夸张,包括人设的夸张、场景设定的夸张、色彩表现的夸张等等.即使在动画中的造型是写实风格的,也或多或少的运用了夸张的.

如“夸张”在动画角色造型方面的运用,我们可以发现有很多是通过采用夸张特征、改变比例的处理手法实现的.这是因为动画造型来源于生活,动画的角色设定通常是从现实原型的写生形象到动画造型的逐渐变形的过程.在运用夸张的过程中,要求相邻部分的造型特征是近似的.在不脱离原有对象的特征基础上,对主要形态特征进行夸张、强化,突出最具典型、最具本质特征及最具有代表性的部分,改变其比例关系进行变形.对其他的地方则做弱化处理减弱其对主题形象的影响,从而改变整个外形形态.夸张之后与原型在外貌上截然不同,但又具有原有对象的特征.

在场景设定方面,故事片中的自然景物多取自外景,保持自然界的常态,或根据剧情需要稍做修饰,一般内景也追求生活常态的逼真,即使用绘制的布景.也是以假乱真、酷似实景.并且,这些景物的造型都是以生活和自然中的实体为基础的.而动画片中的场景却有很大不同,不论自然景物,还是生活环境中的设置多用简单的线条勾画出来装饰性的图画,这些都是想象中的虚幻景象.

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动画场景中夸张的运用非常广泛.如在《埃及王子》中巨型的建筑雕像,以及红海被劈开后,波浪冲天、有如山壁的动态场景,都体现出动画片的极度夸张的特性.夸张是表现幻想的必要的手段之一,可以突出某一事物或某一形象的特征,使观众得到鲜明而强烈的印象.夸张还能增强动画片的幽默感和趣味性.可以说,动画片如果失去了夸张,就失去了光彩.

二、“夸张”在动画动作中的运用

动画片中,角色的动作同样是夸张的,这是为了表现出角色独特性、个性化的情感.在动画中每一个动作的表现都运用到了夸张,并且使形态发生了变形.在动画中事物的运动规律并不是现实意义上准确的合乎物理运动的逻辑,而是符合动画中的运动逻辑和视觉逻辑的运动.

这一点在以迪斯尼为代表的美国动画片中表现的尤为突出.比如在迪斯尼早期作品《布鲁特――动物园之行》中,布鲁特是条狗的名字.它在动物园的狮子身边偷走了一根骨头,在归途中遭遇到鳄鱼群,他拼命逃跑中,慌不择路围绕着一对长颈鹿打转,两只长颈鹿只顾吃惊地注视这突如其来的闯入者,竟使他们的脖子像麻花似的缠绕了在一起.这种动作上大胆的夸张,并不让人觉得不真实,相反却大大加强了角色的动作感.

动作的夸张是动画中的亮点,正因如此才吸引了广大观众,并使其陶醉其中.比如,动画角色逃离现场时,不是从房门出去,而是直接撞墙而出,并在墙壁上留下一个角色动态形状的洞.再比如,动画角色陶醉于某种情感时,整个身体都会飘浮于半空之中.这些对角色动作中夸张的运用,不仅能够更生动地刻画出动画角色的性格,而且更能够表现出动画师的智慧和幽默,令观众喜爱.

在动画的动作中通过运用夸张还会产生“动画变形”,其具体含义是“用夸张变形手法来突出运动物体在动作过程中较短时间内或某一瞬间所产生的变形现象”.主要是指在动画中设计者会按照自己的需要“改变”动画角色的运动关节,目的是为了让角色做出更为夸张的姿势,强调身体的独特的姿态,从而创造出更具表现力的动作.

比如一头大象抬脚踏向一只青蛙,被压扁的青蛙外形常常会被处理成一张薄薄的纸片,这在动画中是可行的而且感觉很生动.但是如果把青蛙表现成支离破碎、血肉横飞的样子,这种血腥的场景就会令观众反感,那么这种夸张的运用就是失败的.具有因果关系特征的夸张处理应该遵循“意料之外,情理之中”的原则,也就是说夸张的着眼点要新奇,使观众意想不到,但又能得到观众的充分认同,并为之感兴趣.所以动画中的动作在进行夸张处理时,努力做到“意料之外,情理之中”是非常重要的一点,否则就很难达到预期的效果和目的.


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动作的夸张是动画表现的精髓,和谐的动作能够激发观众和动画角色的情感共鸣,为之喜,为之悲.动画的本质属性就是对于运动的把握,把握好了动作的夸张就有利于强调并丰富动画角色的性格特征,就可以创造出一系列的出人意料的艺术效果.

三、“夸张”在动画情节中的运用

在动画的情节中也是离不开夸张的

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.这是因为,动画的题材多来自于神话、童话、民间传说及寓言等.这就使得动画在情节上常常可以“超越现实生活的常规,作各种夸张的描绘.”以动画《花木兰》中的情节为例,瘦小的木兰,因为射出了一只火箭引发了大雪崩,进而埋没了成千上万的敌军,这种情节的设定就是夸张的.

从动画片诞生开始,夸张的表现和幻想使得观众从中得到了无限的乐趣,因为其中展现出了一些用摄像机所不能拍摄到的情景,也使大家知道了夸张的魅力.新奇主题的剧本可以充分体现故事的趣味性,让人浮想联翩.比如一些奇幻、神话的故事本身就决定了其夸张的主题,而夸张情节的编排就会给人提供更大的幻想空间,体会到一种奇异的,超现实的境界.

动画作为一种独特的视听艺术,在审美上,它不是追求与现实生活的真实为最终目的,而更多的是对其艺术形象在美术风格化、表现形式上的审美判断.夸张是其最主要的艺术表现风格,也是动画的主要特征和最主要的表现手法.好的动画作品会给人以美的享受,这些美来自精彩的剧情,生动的情节,优美的音乐,绚丽的色彩和独特的造型.而夸张的运用就是为了达到这一目的.夸张贯穿于整部动画,没有经过夸张处理的动画作品,就不可能成为一部真正意义上的动画作品.夸张既是动画艺术区别于其它艺术门类的典型特征,也是动画艺术的灵魂所在.


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