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【摘 要】运用信息化手段进行体育理论教学,使教学内容直观新颖、生动形象;易于学生观察体会学习,培养学生自身获取知识的能力;引导学生积极参与教学活动,动手实际体验,师生互动,营造轻松、和谐的课堂气氛,同时,促进教师不断的学习,更新知识、积累信息.
【关 键 词 】中职学校体育理论教学;信息化手段
体育课是以促进学生身心全面发展为目标,以“健康第一”为指导思想.因此,现在的体育课程内容还必须包括相关的理论知识.国家教委教体(1992)11号文明确规定:“各类体育课均包括理论和实践两部分,理论部分的学时不得少于教学学时的12%.而体育理论教学一直是体育教学中的一个薄弱环节.
传统的体育理论教学多以教师口授为主,偶尔会借助挂图、绘画等常规教学手段,这种教学模式,一方面会使教师在备课时感到信息量无法满足教学需要,另一方面容易使学生感到枯燥乏味,从而产生厌学情绪;同时,上好一堂体育理论课需要根据教学大纲的要求,精心备课,收集背景资料,了解最新的教学科学成果和人体科学的发展,注意体坛动态,耗费大量的时间和精力,而一般学校没有专职的体育理论教师,大多数的体育实践教师不愿意上.这些因素造成了体育理论课的基本障碍.
体育理论自考论文怎么写
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运用信息化手段进行体育理论教学,可以以其新颖、直观的形式以及大量的视听信息、高科技表现手段来激发学生的思维兴奋性,充分调动学生的学习积极性,吸引学生的注意力.
我以《运动损伤》的理论教学为例,谈谈我在教学中运用信息化手段的体会.
课的内容选自《体育与健康》身体健康知识部分的延展内容.是针对中职学生处于青春期活泼好动,但对自身生理知识了解少,容易出现运动损伤的特点而设计.
本课的教学目标我设定为以下几点:
认知目标:了解身体结构特点和损伤原因;
技能认知目标:初步具备避免运动损伤的能力;
情感目标:激发学生求知欲,提高规避运动风险的意识.
教学重点是提高规避危险动作减少运动损伤的能力,难点是了解骨骼、关节、肌肉的协调运动规律.
本课所讲内容——骨骼、关节、肌肉是实际存在但很难直接观察到的,而这三者发生损伤的时机具有突发性,在课堂上如果进行实际模拟又有很大的危险性.因此,本课教学中,使用了应用软件、flash动画等信息化手段,生动直观形象的向学生展示本课学习要素.
首先,通过“快乐运动”的视频导入新课,向学生灌输了绿色运动的概念,也提醒学生运动中需要注意,尽量不要发生运动损伤.
在理论基础知识教学中,主要讲解骨骼、关节、肌肉以及三者与运动的关系.例如,在骨骼的教学中.学生可以隐约摸到自身骨骼,但是有皮肤、肌肉等的阻碍,很难有清晰的概念.而骨骼的flash中通过动画的展示和教师的讲解,使学生对骨骼的作用,整体的形态等都有了直观的认识.又例如关节.关节是连接骨骼的枢纽,但是“关节是怎么连接骨骼的?连接以后又是怎么和骨骼一起动起来的?”学生的疑问,在关节flash的展示中很容易的得到解答.而在肌肉的教学中,通过信息化手段,将肌肉以及运动中使用的肌肉等信息直观的展示给学生.
关节的flash动画,将关节生动形象的展示在是实际存在但是用肉眼很难观察到的,使用多媒体手段,可以把抽象的概念生动形象的展示在学生面前,使学生能很轻松的理解理论内容,同时培养了学生的观察思考以及实际实践的能力.flash动画便于学生仔细观察,使学生理论基础知识部分的教学,使用多媒体手段,配合教师的语言动作,启发学生学习.而学生通过自主尝试,互相对比,观摩讨论、探究互动、归纳总结等方式很容易的形成系统的概念.
知识引申部分的教学活动主要是通过使用教学应用软件来完成的.
通过网络调查,中职学生最喜爱的运动是篮球,而在篮球活动中,踝关节、手指、膝关节的损伤最为严重.考虑到运动损伤的突发性、教学模拟的危险性和不可操作性、中职学生好奇心、探索欲望强以及他们的青春期逆反心理等因素,我们开发了“篮球运动损伤模拟实验室”,通过学生独立操作,自主学习、探究,总结运动中造成损伤的因素,以达到提高学生自我保护意识,减少损伤的目的.
软件的使用,易于学生观察体会,使学生积极参与教学活动.
学生通过操作教学软件自主学习,集体讨论,很容易的总结运动中出现运动损伤的原因,教师引导归纳.教师把握学生思维活跃的时机,组织学生讨论,引导学生总结日常生活中可能会出现伤害的因素.
在学生了解了造成运动损伤的因素后,使用生活中运动损伤后果的真实图片,加深学生对于损伤的危害的印象,提高学生自我保护,规避危险的意识.
本课教学中,使用信息化教学手段,使教学内容直观新颖、生动形象;易于学生观察体会学习,培养学生自身获取知识的能力;引导学生积极参与教学活动,动手实际体验,师生互动,营造轻松、和谐的课堂气氛,同时,促进教师不断的学习,更新知识、积累信息.
通过教学实例证明,运用信息化手段进行体育理论教学,通过色彩鲜艳、图文并茂的视听刺激,能把学生紧紧地吸引到充满活力的课堂中来,使学生在兴趣昂然的情况下接受知识,并能主动对所学内容进行充分地感知、理解和记忆,避免了因传统教学方法上的定势而使学生对理论课缺乏兴趣.
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使用信息化手段不但有利于学生的理解,而且可加深学生对课堂内容的印象,还能使学生产生丰富的联想,这样学生就能在轻松愉快、甚至在享受美的环境下获得丰富的知识,并且感受到在教师的语言表达中很难体验到的震撼力和感染力,增强教学内容的可信度和说服力,能最大范围地满足不同个性、不同知识水平层次学生的需求.
总之,信息化技术与体育教学相结合,是体育教学改革中的一种新型有效的教学手段