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摘 要 :在信息化高度发达的当今社会,网络游戏以其发展速度快、传播范围大、影响面积广、推广速度迅捷等诸多优势,成为国内外广大青少年所喜闻乐见的一种娱乐手段.“功夫网游”对传播与发扬中华武术有一定的积极作用,但在某些方面又为其发展带来一定的消极影响.为使“功夫网游”沿着健康轨道发展,文章运用文献资料法和访谈法等研究方法,对现代部分功夫网游之间存在的问题与弊端进行了认真细致的归纳与分析,同时,提出自己合理化的建议,期望为“功夫网游”的健康成长以及传统武术传播尽自己的绵薄之力.
关 键 词 :网络游戏 功夫网游 武术文化 传播与发展
中图分类号:G85 文献标识码:A 文章编号:1004-5643(2013)06―0019-04
1.前言
中华武术是五千年悠久文明传承下来的一脉分支,其源远流长,历史根基深厚,是先辈们在千百年生活实践中凝练出来的具有民族特色的奇葩.在中国文化长期的熏陶和滋养下,中华武术已经发展成为内容丰富、形式多样、文化底蕴深厚的民族传统体育项目.随着科技的进步和时代的发展,在新的环境中现代社会也赋予中华武术更多的形式和内容,使得中华武术在发展过程中出现了更加趋于多元化的发展形势.在社会发展中武术本身也发生着巨大的变化,时刻顺应时代的要求.传播是武术发展过程经久不变的使命,为了更好地促进自身的发展,武术采用了多种形式的传播途径与方法;从过去最为古老的街头卖艺、开设武馆、生死擂台等传播方式,到现在的武侠小说、影视作品、体育比赛等等,都为武术的传播与发展起到了一定的积极作用.可是时过境迁,这些发展的形式远远跟不上时代的步伐,必须通过更加多元化的发展形式去促进武术的传播.当今社会,网络信息发展迅速,广大人民群众已开始从网络中了解这个世界和获取与自己有关的信息,网络使世界一体化,地球村开始出现在人们的视野中.同时,在网络世界里也蕴含着无限的商机,包括广告、影视、游戏、综艺娱乐等.因此,许多网络游戏厂商看中了中华武术独特的民族文化底蕴以及中国功夫的神奇魅力,制作了一款又一款与武术有关的网络游戏,一种具有时代代表性的新生事物――“功夫网游”便是借着这种发展势头应运而生.
2.网络游戏发展的概述
网络游戏:英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”.它是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏.
网络游戏是区别于单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏.一般指由多名游戏玩家通过计算机网络在特定虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动为目的的游戏产品集合.而单机游戏模式多为人机对战,因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性与网络游戏相比相差较大,但可以通过局域网的连接方式进行有限的多人对战的一种游戏模式.网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”.
网络游戏由于种类不同,其发展模式也经受了诸多考验,就其根本上看,当今社会的网络游戏发展状况是比较成功的.
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2.1 网络游戏发展简史
“网络让我们的地球变成一个村落!”这句话代表了人类一种广泛沟通的欲望.2000年后,网络所营造的泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,而一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为当时世界最大的在线游戏网站.就是以联众游戏和文字MUD为代表的网络在泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机,联众游戏独树一帜.
虽然早期网络游戏的发展存在自身的局限性,可是它紧紧抓住时代的脉搏,不断创新,截止到2012年上半年,中国网络游戏产业已经处在一个稳定、成熟的发展阶段.
2.2 “功夫网游”的发展简史
中华武术是我国一项伟大的宝贵遗产,是一项具有民族特色的体育运动.当今社会,中华武术的发展由于受到时代和市场经济的限制,在传播与发展过程中受到了许多阻碍.这与中华武术本身的局限性有着密不可分的关系,其中的过度自信,缺乏创新,发展道路单一等这些问题,都是中华武术在发展道路上所遇到的阻碍因素.如需解决上述问题,我们仍需反思.在武术自身发展的时候,受到外界各种因素的影响,但不免其中有些有利的因素会对武术的传播与发展带来一定的积极作用.
自从第一款格斗类型的游戏《街头霸王》问世以来,以武术为题材的游戏便如雨后春笋般涌现在世人面前.据游戏软件行业内的人士
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3.真实的武术与“功夫网游”中的武术
现实生活中的武术,习练者必须经过长期系统而又艰苦的训练,从最初的基本功开始,一点一滴的积累.纯粹的武术学习过程,是一个由低级到高级,由简单到复杂,由容易到困难的一个循序渐进的系统训练过程,并非像功夫网游中那种动一动鼠标就能一跃千丈,随便按一个技能键便能发出现实生活中一个普通练武者几十年才能练就施展出的招数.中华武术作为我国优秀的民族传统体育文化,是远古先民们在长期同自然的争斗过程中,在战争与社会生产生活实践中不断积累和发展起来的宝贵遗产.同时,中华武术还以“武德”等一些道德方式对练武者进行严加约束,防止出现恃强凌弱、仗势欺人现象的发生.在一个普通人想进入某一门派学习武术的时候,门派里的师傅便会对这名普通人进行道德方面的考核.凡有不孝父母者不教之,凡有心术不正者不教之,凡有仗势欺人者不教之等;利用这样一系列的条文规例来约束练武者的道德品行,把练武者塑造成为一名对国家对社会有用的人才,也把武术中的“武侠精神”向人们灌输.在金庸老先生笔下的《神雕侠侣》中,盖世豪侠郭靖曾说过这么一句话,“侠之大者,为国为民,岂可因儿女私情耽误国家大事.”由此看出,现实生活中的中华武术是最为实在和真诚的,与现实生活紧密相关不带任何夸张的形式,武术最高的“武侠精神”就是“爱国”,这些都给予人们积极健康的教育影响.而功夫网游中武术所展现出来的是经过人为加工,利用诸多高科技手段进行美化包装的功夫,是动画师手下的一种美学艺术,在借用现实生活中武术的名讳之后,把某些招式利用二维码、PhotoShop、3D等现代技术进行处理,使每种武术招式都充满了生机与活力,打斗过程中那种山崩地裂,飞沙滚石的效果是现实武术中不能比拟的. 综上所述,现实生活中的真实武术与网络游戏中武术还是存在一定差异的,玩家在通过畅玩功夫网游获取对武术好感的时候,也需有一颗辩证的心,去看待真实的中华武术,不要以偏概全,想当然的去以为现实生活中武术的功效.因而,就要呼吁网络游戏的开发商们,在创新和制作一款以中华武术为题材,具有民族传统体育项目特色的“功夫网游”时,也要考虑武术本身的现实因素,不能以谋取暴利为借口,把真实的武术融入到虚幻的功夫网游内,利用一切高科技手段制作出色彩绚丽,富有奇幻美学效果的中华武术.这种过分夸大武术的功能和作用,会给人们造成视觉和心理上的错误认识,这些都是不利于中华武术传播和发展的.
4.网络游戏对中国武术传播的影响
哲学上讲过,凡事是“事事有矛盾,时时有矛盾”,中华武术与网络游戏的结合发展也不外如此.我们看到功夫网游在研发当中,整理编篡各门各派的武术资料和文献,把其中的合理成分和核心价值融汇于功夫网游的时候,也要看到,功夫网游把某些科技手段加入其中.这对中华武术的传播与发展是有一定的贡献的,但也从个别方面夸大了武术的真实性,给中华武术的传播带来了不利影响.所以,武术借功夫网游传播与发展,我们要客观地看待这个问题,把功夫网游对真实的中华武术的伤害减小到最低值,把功夫网游对中华武术的传播作用发挥到最大处.中国武术若想发扬光大,必须深深植根于中华民族文化的土壤之中,要代表中国文化软实力,就要与传统文化相融合,宣扬民族文化,这是信息化时代下中国武术能够通过网络平台进行弘扬、传播、发展的思想基础.中国文化一样也有普世价值,就是我们没有找到合适的载体让世人充分认识.如美国好莱坞电影,动画片等因为让人们喜爱,而成为美国的文化软实力,变为美国宣扬其价值观的工具.而中国功夫深受世人喜爱,有着极大的群众基础,从美洲到欧洲再到非洲,都喜爱中国功夫,中国功夫是公平、正义、除强扶弱的象征,但是我们没有好好的利用功夫网游这个载体进行深度开发.而市场上所通行的功夫网游由于传播了狭碍暴力的观念,反而受到青少年监护者的抵制,这是中国功夫在信息化时代下通过网络平台传播的制约因素.没有正确的灵魂,功夫网游充其量是艺术形式上的行尸走肉,徒有其表,缺乏实质内涵,没有丰富的文化内涵,也就不是真正的中国功夫网游.中国要走向世界首先是文化要走向世界.
4.1 网络游戏对武术发展的促进作用
在功夫网游的创编与研发过程中为何问题频出?其原因关键在于中国网络运营商没有坚持“放之四海而皆准”的商业价值观,借口特殊国情而放弃了对普世价值的坚守.同样,功夫网游之所以在面向大众时举步维艰,也因为其在国情化的过程中没有提升品牌附加值产生的精神魅力,缺乏被广泛认可的普世价值,最终导致中国品牌得不到世界的广泛认同.品牌的最高境界是信仰,即价值观之上的认同.所以,要想建立长久的功夫品牌,企业必须接受和坚持普世的价值观念,即被全世界广泛接受和认可的商业理念.
对于功夫网游的开发商而言,在游戏的创编研发中注入合理的普世价值观念,是提高功夫网游的含金量的重要因素.功夫网游在以中华武术为题材进行创作与研发的时候,把中华武术的合理成分添加到网络游戏之中.比如,在最新一款游戏《大唐无双2》里面,有一些门派是符合中国传统武术现实的,像是少林、峨眉、崆峒、武当等等,这其中的门派确实是存在的,包括各家门派的练武主旨与武学特色,功夫网游都用了一种另类的手段把他们表现出来.再比如,功夫网游中的《精武世界》在研发期间收集并整理了大量武术流派的文献与资料,所有的武术招式都经过精心策划,让玩家能感受到最为质朴的武术格斗情景,将原汁原味的武术招式以别样的方式呈现在玩家面前.八极拳、太极拳、通背拳、八卦掌等这些中国武术最具代表『生的传统武术流派都在游戏中得到了完美的展现.
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在研发功夫网游期间,为确保游戏中每一招每一势的正确性和合理性,游戏创编者们不得不去进行有关资料的收集和整理,同时向武术名家请教各种武术招式在技击时的科学性,把最原味的武术搬上了游戏荧幕.玩家在游戏中,了解到的是中华武术的特色和内涵.武术不仅仅具有技击性,在发展过程中也吸收了中国优秀的传统文化,把武术加入到游戏当中也带入了武术的文化,玩家不仅仅看到的是功夫网游中功夫打斗场面的精彩,还可以从侧面受到武术文化的熏陶,有利于身心健康.上世纪九十年代初,一部电影《少林寺》上映后,在全国引起巨大的轰动,造成了万人空巷去观赏电影的局面,以当时一毛钱的电影票价创下了票房过亿的记录,这在中国电影史上都是绝无仅有的.发展至后来,影响了一批又一批的青少年踏上了去少林寺习武的征途,那种学武高涨的热情在全国都十分罕见.今天,不可能再有类似的一部影片会带来相同的功效,信息化时代下所有的传播媒介都在向网络转变,如果功夫网游能造成上述效果,那将对中华武术的传播带来非同凡响的作用.这些都是对中华武术的传播带来一定促进作用的因素.
4.2 网络游戏对武术发展的消极影响
在功夫网游中,为了吸引众多的游戏玩家,获取最大的经济收益,往往会利用一切高科技手段,夸大武术招式和功法,玩家通常会被功夫网游中那踏雪无痕、拈花飞剑、隔空点穴、飞檐走壁、万兵从中取敌之上将首级如探囊取物的气势所吸引.畅玩游戏之后,不免会产生一种对现实“功夫”的渴求.再者,游戏运营商们为了赚足玩家的眼球,故意在游戏中添加一些不合理的元素与功夫网游中的武术相结合.例如,游戏中出现的英雄救美、征战天下、儿女情长、快意恩仇等趣味性十足的故事情节都深深吸引玩家,这些借助武侠小说般的游戏副本或是情节,会使众多玩家产生一种练就盖世神功后可有如此这般生活的念头.因此,很多青年人怀着满腔的热血投入到武术的学习过程中.但往往事与愿违,武术训练过程的艰辛与枯燥使他们难以坚持和忍受,对训练效果倍感失望,远远没有那种瞬间学会武术便可拯救天下苍生的豪情,从而打消了许多练武者的积极性.这些都是功夫网游对中华武术产生的负面影响. 5 发挥网络游戏的优势.营造良好的武术文化发展氛围
时至今日,网络游戏的发展已成为一种势不可挡的趋势,在社会主义市场经济的制度下,合理发挥网络游戏的优势,使中华武术紧密与网络游戏相结合,打造出一款具有中华民族传统文化特色的“功夫网游”已成为现在网络游戏发展的一种潮流.针对这一问题,就必须要处理好现实生活中武术的本质和“功夫网游”中武术招式与功法的设计问题,以及蕴含在武术中的哲理.中华武术不仅仅强调的是学武用以强身健体和临危助困,在其中还有武德的内容,中华武术更是中华民族优良道德的体现.中华民族的道德标准包括尊老爱幼、乐于助人、拾金不昧、自强不息、勤俭节约、爱家爱国等.这些良好的道德标准无不在中华武术的道德内涵中体现出来.简言之,中华武术的道德内涵可以归纳为五个字――“仁”、“义”、“礼”、“智”、“信”.把这些合情合理的武术道德内涵融入到“功夫网游”
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发表论文的途径安徽 2016年1月1日至2016年12月31日期间在国内外公开正式发表或在国际,全国性学术活动上发表的自然科学类学术论文均可申报参评(第一作者署名单位须在安徽省境。
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