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Kazunori 1982年出生于日本北海道,2005年毕业于日本多摩美术大学环境设计专业,并于2007年完成设计专业的学习.环境设计专业的学习经验,使他更注重环境与物质的融合,并在作品中加以展现.2007年至2008年间,他分别完成了多摩大学研究助理的工作,并与Takaaki Tani一起为“t/m”设计单位工作.2012年,Kazunori正式以独立设计师的身份开展个人事务,并成立了“Firm by Kazunori Matsumura”.
对Kazunori而言,“Firm by Kazunori Matsumura”不仅仅是一个设计机构,它更像是一个具有创造性的设计项目.Kazunori透过家具设计、空间设计与艺术创造三者的融合,用三维立体的方式将“Firm”的设计精髓加以展现,并注重人与自然的和谐关系.无论是家具作品WAFFT Stool所呈现的三维扭曲支架结构,或为Live space for“kumorina”空间项目所做的旧物再造装饰物,Kazunori都能将他对三维的概念融入作品当中,形成独特的空间氛围,通过人与物之间的关系进一步提升家具的艺术价值.本期家具栏目,除了介绍他的家具作品以外,还将Kazunori的空间作品一一呈现,并通过与他对话,进一步介绍他独特的美学理念.
空间艺术
Kazunori注重空间艺术的创造性,主要作品有“Letter to you lette
艺术作品类有关论文范例
对话设计师(以下《现代装饰·家居》简称《现》,Kazunori Matsumura简称K)
《现》:是什么样的契机促使你决定建立“Firm by Kazunori Matsumura”并成为一名独立设计师?
K:今年我开始制作工艺品,工作方式也与以往有些许不同,所以我决定成立个人工作室,以适应工作方式的转变.直到去年,我在大学的任期结束.
《现》:你希望通过这个设计机构向人们传递怎样的美学思想?
K:通常我会从生活场景中获得灵感,我想将日常生活中微小的、不易察觉的画面视觉化.因此我会将日常物品运用在我的空间设计和艺术作品中.
《现》:你的家具作品无论在造型设计方面,以及材料、制作工艺方面都有别于传统的家具,你的创作灵感来自哪里?你希望通过这些作品向人们传递怎样的讯息?
K:在“WAFFT”系列中,我开发了一种新的材料,它是由铝和榉木制成,同时结合手工艺人特殊的弯曲工艺.它的灵感来自于自然景观.
《现》:在你看来,家具设计、空间与艺术这三者之间存在怎样的联系?你是如何将这三者融为一体的?
K:我没有想过这个问题.我只是出于对设计的热爱和极大兴趣进行创作,也非常享受每件作品的创作过程.无论是在家具或艺术品设计过程中,我的脑海中总是会有一种空间感的存在.
《现》:名为Live space for“kumorina”的空间设计现场,你将人与物、人与音乐、人与环境这三者相结合,你是如何平衡这三者的关系并通过作品展现出来的?
K:这件作品是为一个唱片发布会现场设置的.唱片的标题是“没有名字的一天”.他们用了一张废旧物品回收站的照片作为封面照.我试图为这次活动设计一个概念空间,于是我利用一些废旧物品制作了一些装饰悬挂在天花上,一方面清理了表演现场的废旧物,观众能看到现场的表演,还能欣赏到天花的装饰.事实上,一位乐师使用的铃铛也是在回收站发现并加以利用得到的.
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《现》:你目前感兴趣的项目是什么?会尝试与以往不同的设计项目么?
K:我大部分作品都是临时的.我想设计一些能长久稳定的空间,如:商店或装置等.现在我有许多艺术作品在商店和展厅售卖和展出.
工艺革新
Kazunori设计的家具架构简约,其产品的最大亮点主要表现在两个方面,一方面是注重产品外型为空间带来的变化,以及产品呈现出的三维效果;另一方面,则注重产品材料与工艺的革新.如产品WAFFT Stool,使用混合了金属铝与木屑为夹心的胶合板材料制成,通过压缩等工艺形成双层结构,并利用材质本身的互补性,制成坚固且耐用的混合型材料.在外观上,通过弯曲等三维处理方式,增强椅子坚固性的同时,也使椅子的外观更加轻盈、富有立体感.
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